Plaanite oma lapsele sünnipäeva korraldada. Miks mitte olla natuke loovam ja mõelda õhupallidest, voogudest ja sobivatest taldrikutest kaugemale. Et teha alaste sünnipäevapidutohutu hitt, mida on vaja mõelda sünnipäeva mängude või tegevuste jaoks. See mitte ainult ei hoia teie külalisi hõivatud, vaid on lõbus ja teie pidust saab kindlasti meeldejääv sündmus.
Sammud
- üks Valige puzzle mängud. Hankige iga nelja külalise jaoks suur tükk vahtpolüstüroolist plaati. Värvige iga laud erinevat värvi, näiteks ühevärviline punane või sinine. Lõigake nüüd leivanoa abil lauad kummalise kujuga tükkideks. 4-5-aastastele lastele piisab kolmest tükist. 6–8-aastased saavad hakkama nelja või viie inimesega ja sealt edasi peaks töötama kuus või seitse tükki.
- 2 Esita Kapten tuleb . Kas teil on 'jutustaja'. Kui ta karjub: 'Praetud krevetid!' lapsed lamasid selili, kui vähegi võimalik, ja vehkisid sõrmedega. Kui jutustaja ütleb: 'Merehaige!' kõik haaravad kaaslase. Nende elukaaslane paneb käed välja nagu paadil reeling ja teine inimene jõuab peaga üle „reelingu” ja trellide. Tuletage neile kindlasti meelde, et nad ei muutuks liiga energiliseks. Kui kellelgi pole partnerit, on ta väljas. Kui jutustaja kutsub: 'Kalda!' mängijad jooksevad paremale. Kui keegi vasakule jookseb, on ta väljas. Kui jutustaja kutsub 'Laev!' ülejäänud mängijad jooksevad vasakule. Kui laps jookseb õigesti, on ta väljas. Kui jutustaja ütleb: 'Kapten tuleb!' Las lapsed panevad käed küljele otsaesisele ja jäävad paigale. Kui täiskasvanu karjub midagi muud, näiteks: 'Merehaige!' lapsed jäävad paigale. Kui keegi liigub enne, kui täiskasvanu ütleb: 'Yaarg!' nad on väljas. Võidavad viimased 5 allesjäänud mängijat.
- 3 Proovige Pange tükid laiali . kõigist tagaaia ümber asuvatest laudadest. Määrake iga meeskond oma mõistatuse kokkupanemiseks ala. Kolm liiget töötab monteerimisel, samal ajal kui üks inimene saab otsa saada ja teised tükid kätte saada. Võidab esimene meeskond, kes kogu oma pusle üles leidis ja kokku pani.
- 4 Vali Numbrimäng . Pange maapinnale arvude ring ja laske kõigil numbril seista. Alustage piduliku muusika mängimist ja laske kõigil kõndida numbrilt numbrile. Joonistage mütsist number ja peatage siis muusika. Kes seisab sellel numbril, kui muusika peatub, on võitja! Olen seda mängu mänginud paljudel koolikarnevalidel, kus auhinnaks on tort. Kuid võite kinkida midagi muud.
- 5 Esita Sünnipäeva kuju mäng. Muusika esitamine ja muusika mängib mängija kogu liikumist. Niipea kui muusika peatub, peavad kõik mängijad peatuma ja kujuks saama. Kes liigub, on mängust väljas. Jätkake muusika mängimist seni, kuni soovite, ja tehke siis kõigile osalejatele kena kingitus.
- 6 Lõbutsege Oakoti viskamise mäng . See on veel üks lõbus mäng. Kõik, mida peate tegema, on teha lihtne oakott, kasutades kahekihilist liimitud plakatitahvlit ja suurt kasti. Seejärel kasutage alusena suurt kasti ja kinnitage plakatilaud selle ühele küljele. Enne plakatilaua kinnitamist värvige sellele kujundus, tehke üks või mitu auku. Lastel on nende oakottide viskamine väga lõbus. Soovi korral võite peokunstiks anda isegi oakotid.
- 7 Proovige Kui kaugele saate oma lennukimängu lennata . Valmistage igale lapsele paberlennuk. Veenduge ja kaaluge nina (kasutage kirjaklambrit.), Nii et lennuk lendaks otse. Pange iga lapse nimi lennukisse. Lase lastel rivistuda üle seina. Käskige neil lennukid visata, kui loete kolmeni. Mängu võidab laps, kes viskab oma lennuki kõige kaugemale.
- 8 Esita Spike-Ball .
- Teil on kindlasti 2 rannapalli, 2 väravat, avatud ruum ja vahurelvad. Iga meeskond vajab kaitseks ühte või enamat inimest (väravavahid on valikulised), ülejäänud rünnakul. Kaks palli kahe külje keskel.
- Kaitsjad ja väravavahid saavad värava blokeerimiseks lüüa või kasutada oma reketit / vahurelva. Ainus asi, mida nad teha ei saa, on kasutada käsi või blokeerida oma kehaga eesmärke. Kui kaitsja kasutab palli blokeerimiseks oma kõhtu, on see punkt teise meeskonna jaoks. Inimesed ei saa üldse käsi kasutada ega saa löögiga väravat lüüa.
- Kui keegi lööb värava, loetakse see 1 punktiks. Võidab esimene pool, kes on võitnud teatud koguse punkte - näiteks 10, 15, 20 jne.
- 9 Esita Kehapall . See on suurepärane igas vanuses. Selleks on vaja 2 võistkonda 8 või enama inimesega, 2 väravat ja 1 rannapall. Palli saab palli väravatesse lüüa, palli hoidmata. Kui keegi hoiab palli, teeb ta väljapääsu asemel 10 hüppedokki. Iga skoor väravas on 1 punkt. Kui teatud aja ületab kõige rohkem punkte kogunud meeskond, võidab. Reklaam
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus- Küsimus Millised sünnipäevamängud sobivad 13-aastasele tüdrukule? AllIDoIsWin Mängida saab seda, kes teab kõige paremini sünnipäeva tüdrukut (malli leiate veebis), mängu Minute to Win It, Selfie Scavenger Hunt, Movie Charades ja Truth or Dare.
Reklaam
Näpunäited
- Ettevalmistus ja kodutööde tegemine on ülimalt oluline. Enne peo algust saate kindlasti aru, kuidas mängu tegelikult mängitakse
- Mängu valimisel pidage kindlasti nõu oma lapsega. Kui nad leiavad, et see on lõbus ja kiidavad selle heaks, siis viige asjad pesa tasandile. Kui teie lapsele mäng ei meeldi, on kindel, et ta ei naudi seda eriti.
- Ja lõpetuseks pidage meeles, et kõik peod on toredad ning kingituste või peosoovide väljaandmine on hea mõte. Eriti kui teie külalised on alla 5-aastased.
- Ärge unustage olla rahulik ja paindlik. Kui tunnete, et peo ajal ei lähe mõni mäng nii hästi. Siis on kõige parem teha see mäng pooleli ja liikuda järgmise juurde.
Reklaam Esita näpunäide Kõik näpunäited on enne avaldamist hoolikalt läbi vaadatud Täname, et saatsid vihje ülevaatamiseks!
Toetage wikiHow haridusalast missiooni
Iga päev wikiHow'is töötame kõvasti, et anda teile juurdepääs juhistele ja teabele, mis aitavad teil elada paremat elu, hoolimata sellest, kas see hoiab teid turvalisemalt, tervislikumalt või parandab teie heaolu. Praeguste rahvatervise- ja majanduskriiside ajal, kui maailm muutub dramaatiliselt ning me kõik õpime ja kohaneme muutustega igapäevaelus, vajavad inimesed wikiHow'd rohkem kui kunagi varem. Teie tugi aitab wikiHow'l luua põhjalikumalt illustreeritud artikleid ja videoid ning jagada meie usaldusväärse kaubamärgi õpetussisu miljonite inimestega kogu maailmas. Mõelge täna wikiHow-le panuse andmisele.