Sfäär erineb ringist, kuna see on kolmemõõtmeline ehk 3D. Sfääri joonistamine võib olla keeruline tänu varjutamisele ja esiletõstmisele, mis muudab selle 3D-välimuseks. Kuid sfääri õigeks joonistamiseks on vaja ainult mõnda lihtsat tööriista ja natuke kujutlusvõimet.
tulemustabel com tennis
Sammud
Meetod üks 3-st: Sfääri joonistamine
-
üks Koguge materjalid, mida sfääri joonistamiseks vajate. See on kera joonistamise põhimeetod, nii et materjale on vaja minimaalselt.- Visandipadi või paber
- Pliiats
- Puuvillapallid või -koed
- Ringikujuline objekt
-
2 Jälgige oma ümmargust eset paberil. Võite kasutada väikest kaussi, klaasi, kruusi või mõnda muud ümmarguse kuju või alusega eset.- Ümmarguse objekti jälgimine võimaldab teil keskenduda pigem sfääri varjutamisele kui täiusliku ringi joonistamise õppimisele.
-
3 Valige, kus teie valgusallikas asub. Kui olete otsustanud, millise nurga alt teie valgusallikas tuleb, tõmmake nool sellest suunast ringi suunas.- Hiljem jätate kerale selle noole alla puutumatu koha, et tähistada valgusallika esiletõstmist.
-
4 Täitke kera väga heleda varjutusega. Varjutamise ajal vältige pliiatsiga liiga tugevat vajutamist, kuna see on teie esimene varjutuskiht. Hilisemates toimingutes lisate tumedama varjundi täiendavaid kihte.- Jätke ümmargune või ovaalse kujuga laik puutumata, allpool, kus nool näitab valgusallika suunda.
-
5 Siluge varjutust vatitupsuga või lapiga. Hõõruge õrnalt üle heleda varju, vältides grafiidi määrimist oma ringi servadest.- Ärge unustage jätta oma esiletõstetud koht puutumata, seega hoolitsege ka selle eest, et grafiiti sellesse piirkonda ei määritaks.
-
6 Lisage kera aladele, kuhu valgusallikas minimaalselt jõuab, rohkem varjutust. Varjutage enamiku ringi ümber uuesti õrnalt, muutes tumedamad varjud sfääri külgedele, kuhu valgusallikas ei ulatu.- Seda varjutust nimetatakse kesktooniks. Umbes oma sfääri keskel peaks teil olema umbes keskmised toonid.
-
7 Korrake varjutuse tasandamist vatitupsuga või lapiga. Jällegi hoolitsege selle eest, et vältida esiletõstetud koha määrimist ja määrimist väljaspool ringi servi. -
8 Pimendage sfääri välisservad, eriti valgusallika põhjas ja vastasküljel. Valgusallikas ei pääse nendesse piirkondadesse, nii et loomulikult peaksid need olema tumedamad.- Valgusallikast kaugemale jõudes peaks varjutus tumenema. Kuid need ei tohiks olla otse kera all asuvas ruumis nii tumedad.
-
9 Silendage tumenenud varjutus uuesti. Sujuva väljanägemisega sfääri säilitamine on oluline, et see oleks realistlik. Selleks kasutage puuvillast palli või salvrätikut. -
10 Tehke poolkuu serv valgusallika vastas kõige tumedamaks. See on viimane varjutusetapp, luues põhivarju.- Varjutage ääris mõõdukalt tumedaks ja kitsendage seda poolkuu kuju, enne kui teiselt poolt kitsenete. Hoidke seda tumedamat varjuala sfääri alumise ääre lähedal; selle paksus ei tohi olla üle ½ sentimeetri.
-
üksteist Hõõruge puuvillast pall või kude allosas oleva tumeda poolkuu peale, et see veel viimast korda siluda. See aitab sulandada põhivarju ülejäänud sfääri. -
12 Puhastage sfääri servad, kustutades kõik servadest pääsenud plekid. Võimalik, et teil on ka hulkuvaid joonemärke, mis läksid väljapoole servi. Ärge kustutage midagi oma sfääris. Reklaam
Meetod 2 3-st: Munakupiga sfääri joonistamine
-
üks Valmistage materjalid ette oma lauale või lauale. Selle meetodi abil saate sfääri joonistamiseks aidata mitut asja, nii et veenduge, et kõik oleks käeulatuses.- Visandipadi või paber
- Pliiats
- Munatops
- Valitseja
- Segamisriist, vatitups või kude
-
2 Asetage munatass paberile tagurpidi. Hoidke seda võimaluse korral lehe keskosa lähedal, et anda endale piisavalt ruumi igast küljest.- Pidage meeles, et teie sfääri ühel küljel on põhivari, mis on sfääri kõige tumedam osa, kuhu valgusallikas ei ulatu.
-
3 Jälgige munatopsi kontuuri heleda joonega. Munatopsi tõstes peaks teie paberile jääma täiuslik ring. -
4 Otsustage oma valgusallika suund. Teie valgusallikas tuleb kas ülevalt vasakult või ülevalt paremalt. Valgusallika vastaskülg on koht, kus saab olema põhivari.- Sfääri vasakust küljest avaneva varju jaoks peaks teie valgusallikas olema paremas ülanurgas. Seevastu sfääri paremast küljest väljuva varju puhul peaks valgusallikas olema vasakus ülanurgas.
- 5 Märkige joonlauaga valgusjuhis oma valgusallikast ringi sisse umbes 1 sentimeetri kaugusele. Kui jõuate 1 sentimeetri märgini, märkige punkt kergelt. Seejärel tõmmake nurka nool ringi suunas, näidates valguse suunda.
-
6 Joonistage väike ovaalne kuju ümber punkti, mille tegite äsja 1 sentimeetri ringis. See punkt on esiletõstetud keskpunkt, mis tähendab, et ovaali sisemust ei varjutata hiljem. - 7 Asetage munatass ringi kohale, nii et valgusallika vastasserv oleks lihtsalt näha. See viitab valgusallikast vastupidise ringi alumisele servale. Püüdke jätta esialgse ringi ja munatopsi serva vahele umbes ½ sentimeetrit.
-
8 Jälgige oma munatopsi kumerat serva kergelt kontuurilt ühelt küljelt teisele. Teie äsja loodud ruum on osa sfääri tuumavarjust, kõige tumedamast osast, kuhu valgusallikas ei ulatu.- Kuju võib kirjeldada varjutusena. Pidage seda meeles, kui loete täiendavaid juhiseid.
- 9 Korrake ülaltoodud samme 7 ja 8, liikudes ringi keskele lähemale veel kolm korda. Valgusallika vastas oleva ringi alumises servas peaks nüüd olema neli munavillaga tehtud varjutust. Need varjutused peaksid võtma umbes poole ringist.
- Neid kasutatakse sfääri keskmise tooni või järk-järgulise varjutamise jaoks, et see saaks 3D-ilme anda.
-
10 Valgusallikale lähedal oleva ringi küljel vabakäel veel mõned keskmist tooni piirjooned. Siinkohal on munatops liiga suur, et teha väiksemaid kesktooni kontuure.- Joonista need kergelt vabakäe kujul, kasutades väikese ovaali (s.o esiletõstetud koha) kuju ja laienedes väljapoole, kuni sul on kolm järjest suuremat ovaali.
- On vastuvõetav jätta munatopsist tühimik suurima ovaalse ja keskmise varjutuse vahele.
- üksteist Varjutage kõige alumine varjutus nii tumedalt kui võimalik. See on varjutus, mis on pühendatud tuumavarju kuulumisele, nii et see peab olema pime, kui saate selle oma pliiatsiga.
-
12 Varjutage toimuvaid varjutusi järk-järgult heledamates toonides. Kui töötate ülespoole, esiletõstetud ovaali poole, peaks iga varjutus olema mõnevõrra kergem kui järgmine.- Esiletõstetud kohale jõudes peaks see olema täiesti puutumatu.
- 13 Segage toonid kokku segamisvahendi, vatitiku või salvrätiga. Liigutage kogu sfääri, segades erinevad varjutoonid õrnalt kokku, nii et need sujuvalt hämarast kitsenevad.
- Töötage kõige heledamast kohast - esiletõstetud kohast - tumedama kohani, et vältida juhtimist tumedamatest piirkondadest heledamatesse.
Meetod 3 3-st: Sfääri joonistamine mudeliga
-
üks Koguge materjale, mida vajate sfääri joonistamiseks. See meetod on natuke erinev selle poolest, et joonistamise ajal kasutate mudelina tegelikku sfääri, mis on asetatud teie ette.- Sfääriline objekt
- Visandipadi või paber
- Pliiats
- Sõtkutud kustutuskumm
- Segamisriist, vatitups või kude
- 2 Seadistage sfääriline objekt eeskujuks. Asetage see lauale või kirjutuslauale istekoha ette ja veenduge, et valgusallikas tabab seda ühelt küljelt. See aitab teil näha sfääri tipphetki ja varje.
-
3 Joonistage paberi servade ümber pilditasand. See on lihtsalt ääris, mis asub umbes 1 sentimeetri kaugusel paberi servadest.- Selleks ei pea te joonlauda kasutama, kuigi võite seda teha, kui soovite seda teha.
- 4 Visandage sfääri piirid. See võib olla lihtsalt ligikaudne, kuna piire mõõdate hiljem.
- Visandage neli avatud ruudukujulist väga kerget ja lühikest joont. Nad ei tohiks üksteisega ühendust luua; pigem peaksid need tähistama ruudu nelja külge.
- Jooned peavad olema ülimalt kerged, et neid oleks hiljem oma joonist puudutades lihtne kustutada.
-
5 Piirides märkige horisontaalne ja vertikaalne telg. Visandage kirved kergelt nii, et need lihtsalt ei ristuks teie tõmmatud piiridega.- Selleks saate kasutada võrdlevat mõõtmist, see tähendab, et saate luua oma piiride ja telgede suuruse, võrreldes oma mudeli sfääri suurust pliiatsiga. Hoidke pliiatsit vertikaalselt nii, et see kataks kera ülevalt alla. Hoidke pliiatsi otsa sfääri ülaosas ja pange pöial pliiatsile, kus see põrkub sfääri põhja. Asetage pliiats paberile ilma pöialt liigutamata. Võrrelge seda kõrgust paberile joonistatud vertikaalteljega ja kohandage vastavalt sellele, kui soovite. Korrake toimingut, välja arvatud siis, kui mõõdate sfääri laiust. Võrrelge seda joonistatud horisontaalteljega ja kohandage soovi korral uuesti.
- 6 Võrrelge oma telgede laiust ja kõrgust. Need peaksid olema võimalikult sama pikkusega.
- Pange oma pliiatsiga piki vertikaaltelge otsa tipuga. Täpselt nagu enne, pange pöial telje alaossa. Nüüd keerake pliiatsit horisontaalselt ja võrrelge seda kaugust horisontaalteljega. Reguleerige telgi, kui üks on pikem kui teine.
-
7 Joonistage sfääri kontuur, kasutades 4. sammus tehtud piire. Kujutage ette, et teie sfääri servad koosnesid mitmest lühikesest sirgest joonest koosnevatest tasapindadest. Alustage oma sfääri servade joonistamist kontuuriga.- Lisage esimene kontuurjoonte seeria soovitatud kaheksanurga kujul. Need jooned lõikuvad vaevalt otstes.
- Seejärel tõmmake esimese komplekti seeria väiksemaid kontuurjooni. See uus komplekt ei pea ristuma, kuna need lisavad kontuuri ümardatud kuju.
- 8 Kõverate tegemiseks visandage üleminekud ühelt tasapinnalt teisele. Kohtades, kus kontuurtasapinnad ei ühenda, tõmmake nende ühendamiseks väike kumer üleminekujoon.
- Need aitavad teie loodud ümmargust kuju lisada.
-
9 Puhastage oma kontuuri servad kustutuskummiga. Kui olete oma ringil kõik kontuurjooned teinud, peate oma ringi puhastama ja õhendama.- Selle tegemiseks aidake sõtkutud kustutuskumm lamedamaks. Sellest saab õhuke ja lame serv, et saaksite oma uue ringi hulkuvad märgid ja paksuse puhtalt kustutada.
- 10 Otsustage, kus soovite oma valgusallikat olla. Joonista nool valgusallika suunast allapoole ringi suunas. See näitab, kus teie esiletõstetud koht asub.
-
üksteist Joonista valgusallikast ringi vastasküljele kaarjas joon. See kõverjoon ühendab teie telje üleminekud.- Kui teie valgusallikas asub vasakus ülaosas, peaks kaarjas joon kulgema mööda ringi parempoolset alumist külge. Viisa vastupidi, kui see asub paremas ülaosas, siis peaks kaarjas joon asetama piki vasakut alumist külge.
- See kõverjoon on südamiku varju algus.
- 12 Pärast kõverjoone joonistamist kustutage horisontaalne ja vertikaalne telg. Nüüd, kui põhivarju ring ja algus on joonistatud, pole telgi enam vaja.
-
13 Varju oklusioonivarjus. See on väike vari kera all; eelmistes meetodites nimetasime seda tuumavarjuks. Valgusallikas ei jõua sellesse kohta; seetõttu on väga pime.- Hoidke see väga tume vari sfääri põhjaga, kusjuures iga serv kitseneb just siis, kui see hakkab kera külgedelt ülespoole hiilima.
- 14 Täitke vormi vari. Varjutatud kõvera joone ja sfääri serva vahel varjutage kogu see ruum keskmise pimeduseni.
- Kui olete ala varjutanud, tasandage varjutamine segamistööriista, vatipalli või salvrätikuga.
-
viisteist Jätkake varjutamist pimedast heledani, liikudes alt ülespoole. Teil on esiletõstetud koht, kus asub teie valgusallikas, nii et kui töötate tippu, pidage meeles, et jätke koht puutumata.- Sfääri ülaosa poole liikudes varjutate end pooltoonina. See on heledam varjutus kui see, mida tegite sfääri alumisel poolel, valgusallika vastas.
- 16 Jätke sfääril oleva valgusallika lähedale esiletõstetud koht. Valgusallika poole varjudes jäta kindlasti ümmargune või ovaalse kujuga esiletõstetud koht.
- Esiletõstetud koha ümber tuleb varjutada väga kergelt, et peegeldada, et valgusallikas peegeldub sellest piirkonnast eemale.
-
17 Sega varjutuses, nii et toonid ühinevad. Hõõruge oma segamisriista, vatipaberi või kanga abil varjutust heledast tumedani, et toonid kokku segada ja joonise välimus ühtlane oleks.- Ärge unustage minna hämarast pimedasse, nii et pimedatest piirkondadest heledamateks grafiiti ei määrduks.
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus- Küsimus Kuidas ma padja joonistada? Põhimõtteliselt on see lõdvestunud ristkülik, millel on vähe nublaseid servi. Vaadake võrdluseks tõelist padja ja kasutage põhikujusid.
- Küsimus Kas segamiseks võib kasutada vatitampooni? Jah, segamiseks võite kasutada vatitampooni.
- Küsimus Kuidas joonistada planeet Merkuur? Merkuur on väike planeet, üsna päikese lähedal ja kaetud kraatritega. Leidke sellest veebist pilte, et saada parem ülevaade selle omadustest ja värvist, seejärel kopeerige see oma võimaluste piires.
Reklaam
Video . Selle teenuse kasutamisel võidakse osa teavet YouTube'iga jagada.
Näpunäited
- Asetage koetükk randme alla, et vältida joonise määrimist ja nahaga varjutamist.
Reklaam Esita näpunäide Kõik näpunäited on enne avaldamist hoolikalt läbi vaadatud Täname, et saatsid vihje ülevaatamiseks!