Razz on Seven Card Studi vastand. See sobib kahele kuni kaheksale mängijale. Mõlemad käed on jagatud seitsmeks osaks: ante, kolmas tänav, neljas tänav, viies tänav, kuues tänav, seitsmes tänav (aka jõgi) ja showdown. Kogu käes jagatakse mängijatele seitse kaarti. Võidab mängija, kellel on madalaim või halvim viis kaarti jagav käsi.
Sammud
Osa üks 3-st: Põhimäng
-
üks Eelnevalt üles. Enne kaartide jagamist peab iga mängija maksma järgmise käe mängimise eest. Üldiselt on ante kümme kuni viisteist protsenti mängu pakkumispiirangutest. Näiteks kui esimese kahe tänava pakkumislimiit on 1,00 dollari suurune juurdekasv, on ante 0,10 kuni 0,15 dollarit.- Pokkeris tõuseb pakkumiste piir pärast neljandat tänavat.
-
2 Tehke igale mängijale kolm kaarti (kolmas tänav). Esiteks saab iga mängija kaks kaarti näoga alla. Mängijad võivad piiluda oma vastavaid kaarte. Siis saavad nad kolmanda kaardi, mis on ülespoole suunatud. Kolmandat kaarti nimetatakse uksekaardiks.- Tehke oma panused (“sisseost”). Kõrgeima uksekaardiga mängija alustab pakkumisprotsessi ehk “sisse toomist”. See mängija peab panuse tegema kuni madalaima panuse juurdekasvuni, mis selle näite tähenduses on 1,00 dollarit. Pakkumine jätkub päripäeva ümber laua, kuni kõik mängijad on panustamise lõpetanud. Panuste tegemisel on ülejäänud laua mängijatel järgmised võimalused:
- Kontrolli või passi (see valik on saadaval ainult siis, kui mängija pole veel panust teinud)
- Kutsu või sobita viimane panus (see võimaldab jätkata mängimist käes)
- Klappige või jätke käsi (kui panus on tehtud ja te ei soovi seda sobitada, siis loobuksite)
- Tõstke või suurendage panust
- Kui kahel või enamal mängijal on sama uksekaart, toimivad ülikonnad lipsuna. Halvimast parimani: klubid, teemandid, südamed, labidad.
-
3 Tehke igale mängijale üks kaardi lisakaart (neljas tänav). Pärast kihlveo lõppu saab iga mängija veel ühe kaardi. Kaart asetatakse kolmanda kaardi kõrvale näoga ülespoole. -
4 Tehke panused. Ülejäänud käe alguses panustab panustamist madalaima või halvima nähtava käega mängija. Nad ei pea panustama. Neljanda tänavavooru puhul jääb panustamislimiit väikeseks. Selle näite tähenduses jääb ennustuspiiriks 1,00 dollarit. Taas on mängijatel järgmised võimalused:- Kontrolli või passi (see valik on saadaval ainult siis, kui mängija pole veel panust teinud)
- Kutsu või sobita viimane panus (see võimaldab jätkata mängimist käes)
- Klappige või jätke käsi (kui panus on tehtud ja te ei soovi seda sobitada, siis loobuksite)
- Tõstke või suurendage panust
-
5 Tehke igale mängijale üks kaardi lisakaart (viies tänav). Kõik ülejäänud mängijad saavad veel ühe kaardi. Kaart asetatakse neljanda kaardi kõrvale näoga ülespoole. -
6 Tehke panused. Jällegi alustab panustamist madalaima või halvima nähtava käega mängija. Nad ei pea panustama. Kõigi järelejäänud tänavate puhul suureneb panustamislimiit suure panuseni. Selle näite tähenduses suureneb kihlveolimiit 2,00 dollarise sammuga. Panustamisel on mängijatel järgmised võimalused:- Kontrolli või passi (see valik on saadaval ainult siis, kui mängija pole veel panust teinud)
- Kutsu või sobita viimane panus (see võimaldab jätkata mängimist käes)
- Klappige või jätke käsi (kui panus on tehtud ja te ei soovi seda sobitada, siis loobuksite)
- Tõstke või suurendage panust
-
7 Tehke igale mängijale üks kaardi lisakaart (kuues tänav). Kaart asetatakse viienda kaardi kõrvale näoga ülespoole. See on viimane kaart, mis asetatakse näoga ülespoole. -
8 Tehke panused. Madalaima või halvima nähtava käega mängija alustab panustamist. Nad ei pea panustama. Panustamispiir jääb samaks kui eelmine voor. Selles näites võivad mängijad panust suurendada maksimaalselt 2,00 dollari võrra. Panustamisel on mängijatel järgmised võimalused:- Kontrolli või passi (see valik on saadaval ainult siis, kui mängija pole veel panust teinud)
- Kutsu või sobita viimane panus (see võimaldab jätkata mängimist käes)
- Klappige või jätke käsi (kui panus on tehtud ja te ei soovi seda sobitada, siis loobuksite)
- Tõstke või suurendage panust
-
9 Tehke igale mängijale viimane kaart (seitsmes tänav või river). Kaart asetatakse kuue kaardi kõrvale näoga allapoole. Mängijad võivad enne panuste tegemist piiluda oma vastavaid kaarte. -
10 Tehke oma viimased panused. Jällegi alustab panustamist madalaima või halvima nähtava käega mängija. Nad ei pea panustama. Panustamispiir jääb samaks kui eelmine voor. Selles näites võivad mängijad panust suurendada $ 2.00 kaupa. Panustamisel on mängijatel järgmised võimalused:- Kontrolli või passi (see valik on saadaval ainult siis, kui mängija pole veel panust teinud)
- Kutsu või sobita viimane panus (see võimaldab jätkata mängimist käes)
- Klappige või jätke käsi (kui panus on tehtud ja te ei soovi seda sobitada, siis loobuksite)
- Tõstke või suurendage panust
-
üksteist Hinda käsi (showdown). Kõik ülejäänud mängijad valivad ja paljastavad viis kaarti, mida nad soovivad oma käena kasutada. Madalaima või halvima käega mängija võidab poti. Kui kahel või enamal mängijal on identsed käed, jagatakse pank. Reklaam
Osa 2 3-st: Hinded
-
üks Saage punktisummast aru. Razzis järjestatakse käed süsteemi järgi: Äss viieni. Süsteem muudab tavapärase Seven Card Studi punktisumma vastupidiseks. Seetõttu kaotavad Razzis käed, mis võidaksid Seven Card Studis.- Võidukäe jaoks pole kvalifikatsiooni - alati võidab madalaim või halvim käsi lauas.
- Viigiseisu korral jagavad kaks mängijat poti.
-
2 Hinnake, kas igaühel oli kõrge kaardist madalam kaart. Razzis on kuningad kõrged ja ässad madalad. Vooru lõpus hinnatakse kõiki käsi kõrgelt kaardilt madalale kaardile.- Näide 1: mängija üks käsi: 8-6-4-3-2; Mängija kahe käsi: 8-6-5-3-2. Sel juhul võidaks mängija üks, kuna 4 on väiksem kui 5.
- Näide 2: mängija üks käsi: K-J-8-4-A; Teise mängija käsi: Q-J-T-2-A. Sel juhul võidaks teine mängija, sest kuninganna on vähem väärt kui kuningas.
-
3 Ärge arvestage mängija vastu sirgeid ja loputusi. Seven Card Studis on sirgjooned ja loputused kõrge skooriga käed. Razzis ei loeta neid käsi mängijale. Kui tõsi, siis on parim võimalik käsi 5-4-3-2-A. Seda nimetatakse ka 'rattaks'. -
4 Loe mängija vastu paarid, kolmikud ja neli-ühest. Seven Card Studis võidab paar kätt viiest mittepaarist, kolmik lööb paari ja neli ainulaadset kolmikut. Razzis on see punktiseeria vastupidine. Viie mittepaari käsi võidab paari, paar kolmiku ja kolmik neli omalaadset.- Näide 1: mängija üks käsi: 9-8-A-A-A; Teise mängija käsi: K-Q-J-T-9. Sel juhul võidaks teine mängija, kuigi nende kuningas on rohkem väärt kui mängija üheksas.
- Näide 2: mängija üks käsi: T-T-5-3-2; Teise mängija käsi: 7-7-6-4-3. Sel juhul võidaks teine mängija oma seitsmepaari vähem kui ühe mängija kümnete paar.
Osa 3 3-st: Strateegia
-
üks Oodake head stardikätt. Razzis on teie stardikäsi võtmetähtsusega. Kui teil on kehv algkäsi, peaksite esimesel tänaval kokku panema. Kehvade alustavate käte näited on:- Midagi hullemat kui kolmekaardiline kaheksa, kus kaheksa on kõrgeim kaart.
- Kõrge paariga käsi. Kui teie käsi sisaldab madalat paari, näiteks kaks ässa või kaks, siis ärge klappige, kui te ei saa teist paari.
- 2 Jälgige näoga ülespoole suunatud kaarte. Kaardid, mis on asetatud lauale ülespoole, pakuvad teile palju teavet. Nende kaartide uurimine aitab teil kindlaks teha, kas tugeva käe tegemiseks vajalikud kaardid on endiselt saadaval. Näpuga kaardid räägivad ka teie vastase käe tugevusest.
- Kui vastasel on teistest kõrgemad kaardid, on see hea.
- Kui teie vastasel on samad kaardid kui teil, on see hea. Teil on vähem tõenäoline, et loosite paari, kolmikut või nelja ainulaadset.
- Kui vastasel on soovitud kaardid (madalad kaardid), on see halb. See tähendab, et teil on vähem tõenäoline, et tõmbate väärtuslikku madalat kaarti.
-
3 Tea, millal bluffida. Razzis on teil palju võimalusi bluffida, eriti kuna teie seitsmest kaardist neli on näoga ülespoole. Näiteks: mängija One käes olevad kaardid on kõrgel - tal on käes kuningas ja 10. Kaart on aga näoga ülespoole suunatud kaarte madal - pärast neljandat tänavat on tal 2 ja äss. Ta peaks jätkama panustamist, sest tundub, et tal on suurepärane käsi. Kui tema bluff õnnestub, võivad paremate kätega mängijad klappida ja ta võib poti varastada. Reklaam
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus Esita küsimus 200 tähemärki on jäänud Lisage oma e-posti aadress, et saada sõnum, kui sellele küsimusele vastatakse. EsitaReklaam
Näpunäited
- Tavaliselt peaksite otsima, kui tabate seitsmendal tänaval ühe vastase vastu marginaalset kätt (8 või 'sile' 9).
- Panustage ja tõstke kolme madala kaardiga kolmandal tänaval (teie algkäsi).
- Teie algkäe väärtus sõltub suuresti teiste mängijate kaartidest.
- Ärge mängige aeglaselt täislaua taga.
- Tugeva laua vastu ärge jätkake kätt, kui teil pole kolme kaarti 7.
- Proovige eraldada veidi nõrgemad lauad.
- Tõstke viigiga viiendal või kuuendal tänaval viigini „tehtud“ 8 vastu, kui saate mõne teise mängija välja ja eraldate 8.
- Olge valmis panustama tugevale lauale, kui olete näidanud jõudu (varem panustades / tõstes), isegi kui üleskaart paaritab madala auguga kaardi.
- Üldiselt panustatakse siis, kui heads-up ja vastane 'tabab halvasti' (paaristab kaardi või saab kõrge kaardi).
- Te ei tohiks mängida laua alguskarikat 8 (87).
Reklaam Esita näpunäide Kõik näpunäited on enne avaldamist hoolikalt läbi vaadatud Täname, et saatsid vihje ülevaatamiseks!
Hoiatused
- Ärge joonistage 9-ks.
- Ärge bluffige seitsmendal tänaval marginaalse laua vastu (neil on tavaliselt õige helistada - vt eespool).
- Ärge kaitske oma sissetoomist, kui teil on kõrged või paaritatud augukaardid ja olete tõstetud.