Hapukurk on lõbus süvistamismäng, kus 2 mängijat üritavad jooksjaid sildistada baaside vahel spurtides. Pickle võib viidata ka Pickleballile, mis on mäng, mida kaks meeskonda mängivad väljakul võrguga, sarnaselt tennisega. Kummagi mängu mängimiseks vajate mängimiseks õiget varustust ja sõpru!
Sammud
Meetod üks 2-st: Süvendatud hapukurgi mängimine
- üks Pange kaks alust üksteisest 20–30 jala (6,1–9,1 m) kaugusele. Pange iga heitja jaoks alused, kus on palju ruumi. Võite kasutada tegelikke pesapallialuseid, kui need teil on, või võite asetada kõik objektid, mis ei hõljuks eemale ja oleksid kergesti nähtavad, näiteks liikluskoonus või väike prügikast.
- 2 Valige 2 mängijat, kes on igas baasis määratud viskajad. 2 mängijat on määratud heitjad ja jäävad püsivalt oma kindlale alusele, kuni nad jooksjaga vahetuvad. Nad võivad palli üksteisele edasi-tagasi visata, kuid neil pole lubatud oma määratud baasist lahkuda, kui nad ei pea ebatäpse viske korral palli maast üles tõstma.
- Hapukurgi mängimiseks võite kasutada pehmet dodgeballi, tennisepalli või jalgpalli.
- 3 Alustage mängu 2 viskega edasi-tagasi, samal ajal kui jooksjad ootavad. Ülejäänud mängijad on jooksjad ja alustavad mängu seistes kahe viskaja vahel. Viskemängijad alustavad mängu algust, sooritades 2 harjutusviset edasi-tagasi.
- Hapukurk on hea mäng, kui teil on suur rühm. Aluste vahele mahub hõlpsasti kuni 15 mängijat.
- 4 Mängi baaside vahel joostes, samal ajal kui viskaja sind püüab. Pärast kolmandat viset saavad jooksjad sprindida mõlemas suunas, et jõuda ühte baasi. Viskajad lohistavad palli üksteise suhtes edasi-tagasi, üritades jooksjaid enne baasi jõudmist märgistada. Mängija märgistamiseks peate vaid palli puudutama, kui seda veel hoiate. Mängija on turvaline ainult siis, kui ta seisab aluse peal või taga.
- Jooksjad loevad, mitu korda nad võivad baaside vahel edasi-tagasi joosta. Jooksja, kes jookseb kõige rohkem edasi-tagasi, on võitja pärast kõigi sildistamist.
- 5 Kui olete kolm korda märgistatud, lülitage viskajaga ühendust. Kui olete jooksja ja teid on 3 korda märgistatud, vahetage oma märgistamiseks viimast viskajat. Seejärel saab sellest viskajast jooksja ja sinust saab heitja seni, kuni oled kolm korda teise jooksja sildistanud.
Näpunäide: Kui olete kolm korda sildistatud, saate mängida mängu äkksurma versiooni, kus olete mängust täielikult väljas.
Reklaam
Meetod 2 2-st: Kurgipalli mängimine
- üks Hankige sobiv varustus ja leidke 3 sõpra, kellega mängida. Kui mängida saab ainult 2 mängijaga, mängib hapukurpalli peaaegu alati 2 meeskonda, mõlemas võistkonnas on 2 mängijat. Teil on vaja ka palli ja labasid. Hapukurk näeb välja nagu veidi väiksemate aukudega vilepall. See on ka natuke raskem. Hapukurkide mõlad näevad välja nagu pingpongi mõlad, ainult et need on ristkülikukujulisemad ja mõlemal küljel 2–3 tolli (5,1–7,6 cm) suuremad.
- Kurgipallipalli ja -labasid saate osta veebist või spordikaupade poest.
- 2 Leidke hapukurgiplats või tehke ise. Lähedal asuvas rannas või pargis võivad olla marineeritud palliväljakud. Saate seal mängida või kriidi ja kokkupandava võrguga oma väljaku joonistada. Kurgipalliväljak on 44 x 22 jalga (13,4 m × 6,7 m) ja jagatud võrguga pooleks. Mõlemad küljed on jagatud kolmeks tsooniks, kusjuures vasak ja parem serveerimiskast on mõlemal küljel põhijoone vastu.
- Võrgu ja serveerimiskastide vahelist ala nimetatakse köögiks.
Näpunäide: Kui teil pole läheduses hapukuruliväljakut ja teil pole kokkupandavat võrku, võite kriit ja mõõdulint kasutada tenniseväljaku mõõtmete välja joonistamiseks.
- 3 Serveeri serveerimiskasti lähedal baasjoone tagant. Iga serveerimine marineeritud pallis tuleb teha käe alt. Serveerimiseks seisa oma serveerimiskasti baasjoone taga. Lobistage pall oma ees valitseva käega ja lööge oma labaga kindlalt palli põhja. Teie serveerimine peab põrkama serveerimiskastis, mis asub serva vastasnurgas.
- Kui serveering põrkab köögis, on see viga ja servib järgmine serveeriv mängija.
- Viga on viga ja see tähendab, et serviv meeskond ei ole suutnud väravaid valesti servides, palli piiridest välja saatmata või hapukurgipallil põrgatades väravaid lüüa. Servimine liigub iga vea järel vasakpoolsele mängijale.
- 4 Enne servi tagasi andmist laske pallil üks kord põrgata. Enne esimese tagasituleku ajal ei tohi palli õhku lüüa. Kurgipallipall peab vähemalt korra kummalgi küljel põrkama, enne kui kumbki meeskond õhku palli lüüa lubab. Kui tagasipöörduv meeskond ei lase pallil korra põrgata, saab vastasvõistkond punkti ja jätkab servimist.
- Kui serviv meeskond ei lase pallil põrgatada, on see viga ja mäng peatub. Päripäeva liikudes teenib järgmine mängija.
Näpunäide: Mänguväljaku paremal küljel on alati mängija 1 ja vasakul on alati mängija 2. Sama kehtib ka vastaspoolel, nii et mängija 1 teenib alati teist mängijat 1 ja vastupidi.
- 5 Iga rikke järel asendus serverid. Iga kord, kui serviv meeskond värava lööma ei pääse, liigutage servi päripäeva. Nii et kui meeskonnal ei õnnestu väravaid lüüa, kui paremal olev mängija servib, liigub serv servi sama meeskonna vasakul olevale mängijale. Kui serviv meeskond ei suuda uuesti väravaid lüüa, liigub serv taas vasakule ja vastaspoole paremal servikastil olev mängija saab servi.
- Kõrvalepunkt on mõte hapukurgis, mis tähendab, et serv suunatakse vastasmeeskonnale pärast seda, kui meeskond ei ole kaks korda väravaid löönud.
- 6 Kui pall on mõlemalt poolt põrganud, liikuge kööki. Pärast seda, kui pall on servi järel mõlemal väljakupoolel korra põrganud, saab iga mängija palli õhku lüüa. See tähendab, et iga mängija peaks liikuma köögi poole ülespoole, et ta saaks palli kiiresti tagasi anda ja takistada hapukurgipalli kahekordset põrkumist või piirdest välja põrkamist.
- Köögis seistes ei tohi palli lüüa, seiske oma servikasti serval, võrgule kõige lähemal.
- 7 Mõistke pöörlemist tulemuste ja vigade jälgimisega. Kurgipallis saab skoori teha ainult serviv meeskond ja serv liigub alles pärast viga. See tähendab, et hapukurpalli iga vooru tulemuseks on tulemus või viga. Kui serviv meeskond skoorib, jätkab sama mängija servimist kuni vea tekkimiseni.
- Mäng on tavaliselt läbi, kui meeskond on võitnud 2 setti. Seti võidetakse 11 punkti kogumisega.
- 8 Auhinnavad punktid teenivale meeskonnale skoorimise eest. Serveerival meeskonnal on hapukurpallis skoorimiseks paar võimalust. Punkt antakse, kui pall põrkab vastasmeeskonna väljakupoolel rohkem kui üks kord, pall põrkab korra vastasmeeskonna poolel ja seda ei tagastata või kui vastasmeeskond lööb palli servist välja löömata servi löömata meeskonna poolel. Punkt antakse ka siis, kui vastasmeeskond lööb võrku.
- Kui serviv meeskond lööb palli piiridest välja, laseb sellel kaks korda külili põrgata või lööb võrku, on see viga ja serv pöörleb vasakule.
- 9 Enne iga servimist teatage skoor ja teeniva mängija number. Iga mängija teatab enne serveerimist kolm numbrit. Esimene number, mille teatate, on teie meeskonna skoor, millele järgneb otse vastasmeeskonna skoor. Viimane number, mille hüüdsite, on serveeriva mängija number, mängija 1 paremal ja mängija 2 vasakul.
- Punktide teatise näidis võib olla „4-5-2”. See tähendab, et servimismeeskonnal on 4 punkti, vastasmeeskonnal 5 punkti ja vasakpoolne mängija servib.
Näpunäide: Lihtne viis arvude tähenduse meenutamiseks on mõelda “mina-sina-kes”. Esimene number on teie skoor, teine number on teise meeskonna skoor ja kolmas number on määratud server.
Reklaam
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus- Küsimus Miks on hapukurk pall ja mis on selle mõte? Asi on selles, et see on veidi aeglasema tempoga kui tennis, nii et igaüks saab mängida. See on ka lihtne, nii et te ei pruugi teada, kuidas mängida, kuid siis saate lõbutseda tunni jooksul. Sellel on ka väiksem kohus, mis inimestele meeldib, kuna seda on lihtsam suhelda.
- Küsimus Kas ma võin kasutada hõõgpalli? Brandon Safiran Tõmbepall ei teeks tõenäoliselt distantsi, sõltuvalt sellest, milline on teie vahemaa. Selle mängu jaoks sobiks kõige paremini tennisepall või pehme squishy pall.
Reklaam