Kui otsite sõpradega mängimiseks lõbusat lauamängu, on Pandemic suurepärane valik! Selles mängus saate teha koostööd teiste mängijatega, et takistada haiguste levikut kogu maailmas. Haarake 2–4 mängijat ja seadke oma laud õhtuseks koostöömänguks.
tuleviku spordi tennise küünarnuki tugi
Sammud
Meetod üks 4-st: Seadistan
- üks Asetage mängulaud laua keskele. Teie mäng peaks sisaldama mängulauda, rollikaarte, ettureid, haiguskuubikuid, uurimiskeskusi, haiguspuhangu markerit, nakatumismäära, ravitähiseid, mängijakaarte ja nakkuskaarte. Kõik mängulaual olevad kohad on tähistatud, nii et kõike üles seada ei tohiks olla liiga karm.
- 2 Segage rollikaardid ja jagage 1 igale mängijale. Teie rollikaart määrab teie erioskused ja selle, kuidas saate oma tegevusi tõhustada. Andke üks igale mängijale ja laske neil asetada see oma koha kõrvale näoga ülespoole.
- Iga kaart on veidi erinev, seega on oluline, et iga mängija õpiks ise.
- 3 Las iga mängija paneb oma etturi Atlantasse. Iga Pandemicu mäng algab Georgia osariigis Atlantas. Kontrollige oma rollikaardi värvi, et teada saada, millist etturi värvi haarata.
- Etturi värv märgistatakse iga rollikaardi ülaosas.
- 4 Asetage Atlanta uurimisjaam. Uurimisjaamad on väikesed mängutükid, mis on teie mänguga kaasas. Haarake üks ja seadke see koos teiste oma etturitega Atlantasse.
- Hoidke teisi uurimisjaamu tahvli küljel - vajate neid hiljem!
- 5 Määrake haiguspuhangu marker, nakatumise määra ja ravitähised. Pange haiguspuhangumärk puhangunäidiku 0-lahtrisse, nakkuse määra marker nakatumiskiiruse raja esimesele kohale (tähisega '2') ja 4 ravikuuri märgistust tahvli avastatud ravialade lähedale.
- Igal markeril on tahvlil välja toodud korreleeruv tühi koht. Kui olete segaduses, proovige tükke nende kontuuriga sobitada, et näha, kuhu nad lähevad.
- 6 Eraldage haiguse kuubikud värvi järgi. 4 haiguskuubi värvi on punane, kollane, must ja sinine. Koguge need kõik üles ja asetage tahvli küljele hunnikusse.
- 7 Segage mängijakaardid läbi ja jagage need välja. Iga mängija kaartide arv sõltub sellest, kui palju neid mängitakse. Võite tegeleda:
- 2 kaarti 4-mängijaga mängu jaoks
- 3 mängijat igaüks 3 kaarti
- 4 kaarti 2-mängulise mängu jaoks
- 8 Segage 4 epideemiakaarti ülejäänud mängijakaartidesse. Jagage allesjäänud mängijakaardid neljaks ühtlaseks hunnikuks, seejärel segage epideemiakaart igasse. Seejärel virnastage mängijakaardid ja asetage need tahvlile, kus on kiri „Mängijakaardid”.
- Kui olete pandeemias paremaks saanud, saate hunnikusse lisada rohkem epideemiakaarte. Vahemängu jaoks kasutaksite 5 kaarti; kangelasliku mängu jaoks kasutage kõiki 6 kaarti.
- 9 Lisage tahvlile esimesed nakkused. Segage nakkuskaardid ja asetage need tahvlile näoga allapoole, kus on kiri „Infektsiooni tekk”. Joonistage 2 kaarti ja vaadake igal kaardil haiguse värvi ja linna. Pange kaardi värvilt 3 haiguskuubikut vastavasse linna. Joonistage veel 3 nakkuskaarti ja asetage seejärel 2 haiguskuubikut vastavasse värvi ja linna. Lõpuks tõmmake veel 3 nakkuskaarti, kuid pange igasse linna ainult 1 haiguskuup.
- See tagab, et iga Pandemicu mäng algab erinevalt, nii et teil pole kunagi igav!
Meetod 2 4-st: Toimingute tegemine
- üks Kas see, kes on viimati haige olnud, läheb esimesena. Selle mängu veidi huvitavamaks muutmiseks vaadake, kes on viimati külmetanud. Nad saavad minna esimesena ja mängu alustada.
- Või võite lasta mängija, kellel on kõrgeim linna elanike kaart, minna esimesena. See on sinu teha!
- 2 Tehke oma järjekorras kuni 4 toimingut. Saate oma toiminguid teha põhi- või eritoimingutega soovitud järjekorras. Mängu edenedes saate kaartide ja märkide kogumisel teha üha uusi toiminguid.
- Ärge unustage toimingu lõpetamisel oma rollikaarti vaadata! Võimalik, et saate mängu ajal tegevust täiustada või anda endale erilisi võimeid.
- Võite ka oma järjekorra edasi anda, kui te ei soovi mingeid toiminguid teha.
- 3 Proovige põhitoimingut, et oma etturit laual ringi liikuda. Kui soovite reisida mõnda muusse linna, saate liikumiseks valida mis tahes põhitoimingu liikumise. Esmakordselt alustades saate keskenduda uurimisjaamade rajamisele erinevates linnades haiguste ravimiseks. Vali:
- Sõit / praam: viige oma ettur igasse linna, mis on ühendatud valge joonega linnaga.
- Otselend: visake linn oma käest ära ja viige oma ettur sinna tahvlile.
- Lennu prahtimine: visake ära linnakaart, mis vastab teie praegusele linnale, seejärel viige ettur kaardil suvalisse linna.
- Shuttle lend: liikuda igast uurimisjaamaga linnast teise linna, kus asub uurimisjaam.
- 4 Haiguste ravimiseks minge erimeetmele. Kui tabelisse satub üha rohkem nakkusi, on aeg hakata tegema oma eritoiminguid. Saate valida:
- Ehitage uurimisjaam: visake ära linnakaart, mis vastab teie praegusele linnale, ja asetage siis oma linnale uurimisjaam.
- Haiguse ravimine: eemaldage 1 haiguskuup linnast, kus viibite.
- Avastage ravi: olla linnas, kus asub uurimisjaam, ja käes vähemalt 5 linnakaarti, millel kõigil on sama haigus. Visake need 5 kaarti ära ja seejärel viige ravimärk selle haiguse sümbolile.
- Teadmiste jagamine: teie ja teine mängija olete samas linnas. Andke või võtke linnakaart, mis vastab linnale, kus te mõlemad viibite. (Kui olete uurija rollis, võite anda kaardi igale laual olevale etturile, isegi kui nad pole teie linnas) .
- 5 Kui olete dispetšer, liigutage teiste mängijate ettureid. Kui tõmbasite dispetšeri rollikaardi, saate teisaldada mis tahes teiste mängijate ettureid, nagu nad oleksid teie enda omad (kui teine mängija ütleb, et see on korras). Samuti võite iga etturi teisaldada teise linna, kus on vähemalt üks teine ettur.
- Kui lähete Dispetšerina teisele etturile Charter a Flight, peate mängima kaarti, mis vastab linnale, kus ettur asub.
Meetod 3 4-st: Jätkates teie järjekorda
- üks Võtke mängija tekilt 2 ülemist kaarti. Enne oma käigu lõppu tõmmake kindlasti 2 uut kaarti, mida oma käele lisada. Kui teie jaoks pole piisavalt kaarte vajaliku joonistamiseks, kaotavad kõik!
- Te ei kaota lihtsalt teki tühjendamisega; see on ainult siis, kui mängija ei saa vajalikku.
- 2 Kui joonistasite epideemia, järgige kaardil olevaid juhiseid. Epideemiakaartidel on kolm sammu: suurendamine, nakatamine ja intensiivsus. Kõigepealt liigutage nakkuse määra marker tühikut paremale. Tõmmake ja visake nakkuse tekilt välja alumine kaart, seejärel pange kaardile 3 seda värvi haiguskuubikut linna. Lõpuks segage nakatumise tekist kõik ära visatud kaardid ja asetage need uuesti tekile.
- Kui nakkusetekilt saadud haigus on likvideeritud, ärge asetage sellele linnale ühtegi haigusekuupi.
- Kui joonistate 2 epideemiakaarti, töötage igal kaardil ükshaaval läbi.
- Kui teil on kunagi vaja panna haiguskuubikuid ja teil pole piisavalt, kaotavad kõik mängijad!
- 3 Kui teil on rohkem kui 7, visake linnad ära või mängige kaarte. Oma käigu lõpus loendage oma kaardid kokku, et näha, kui palju teil neid on. Kui teil on rohkem kui 7, vabanege mõnest linnakaardist või mängige üritusi, kuni jõuate 7 kaardini.
- Kui loobute linnast, ei saa te seda kasutada reisimiseks ega eritoimingute tegemiseks.
- Sündmused on tavaliselt head kaardid ja need võivad aidata teil mängus edasi pääseda.
- 4 Tõmmake oma pöörde lõpus kaardid nakkuse tekist. Kontrollige infosageduse sümbolil olevat markerit, kui palju kaarte tuleb tõmmata. Tõmmake need kaardid ja asetage need viskamishunnikusse, seejärel lisage igale kaardile 1 haiguskuup, mis vastab haiguse tüübile ja linnale.
- Kui olete haiguse likvideerinud, ei pea te haiguskuubikuid asetama.
- 5 Kui ühes linnas on rohkem kui 3 haiguskuupi, korraldage haiguspuhang. Kui peate ühele linnale asetama 4 sama värvi haiguskuubikut, on see haiguspuhang! Liigutage marker 1 tühikut plaadi vasakul küljel oleval Outbreak trackeril. Seejärel asetage 1 sama värvi haiguskuup igasse linnu, mis on seotud haiguspuhangu linnaga.
- Kui Outbreak marker jõuab Outbreak trackeri viimasesse kohta, kaotavad kõik mängijad.
- Üks haiguspuhang võib põhjustada teise haiguspuhangu. Kui asetate haiguspuhangu läbimise ajal linna 4 kuupi, peate läbima teise haiguspuhangu.
- 6 Liikuge vasakul asuva mängija peale. Kui teie kord on läbi, jätkake ümber laua päripäeva. Jätkake mängimist, kuni mängijakaardid on otsas, haiguskuubikud otsas või kõik haigused välja juurinud.
- Tavaline mäng kestab tavaliselt umbes 45 minutit.
- 7 Mängige sündmuste kaarte igal ajal, mitte ainult oma käigu ajal. Kui teie käes on mõni sündmusekaart, saate neid igal ajal kasutada, kui te ei tegele epideemiakaardiga. Sündmuse kaardi kasutamine ei hõlma teie toiminguid ja pärast lõpetamist võite selle ära visata.
- Sündmuste kaardid võivad aidata teil paigutada uurimisjaamu, eemaldada haiguskuubikuid või reisida linnast linna.
Meetod 4 4-st: Mängu lõpetamine
- üks Haigused likvideerida, kui need on juhatusest väljas. Kui kõik ühevärvilised haiguskuubikud on tahvlilt väljas ja olete leidnud sama haiguse ravi, keerake ravimärgis teisele poole. Sümbol, ring, mille keskel on joon, näitab, et olete selle konkreetse haiguse likvideerinud.
- Kui te pole leidnud haigusele ravi, pole see veel välja juuritud! Isegi kui kõik kuubikud on laualt väljas, peate selle ikkagi ravima.
- 2 Võida mäng kõigi 4 haiguse likvideerimisega. Kuna see on koostöömäng, võidavad kõik! Kui kõik haigusmärgid on ümber pööratud, et näidata ringi koos selle läbiva joonega, saate oma võitu tähistada.
- 4 haiguse värvi on kollane, punane, must ja sinine.
- 3 Püüdke mitte kaotada mängu ühelgi kolmel viisil. Kuigi võitmiseks on ainult üks viis, on mängu kaotamiseks kolm võimalust: kui haiguspuhangu marker jõuab haiguspuhangu jälgija viimase kohani, kui vajate rohkem haiguskuubikuid, kuid olete otsa saanud ja kui peate kaarte tõmbama mängijate tekilt, kuid see on tühi.
- Pidage meeles, et kuna see mäng on koostööl, kaotavad kõik korraga.
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus Esita küsimus 200 tähemärki on jäänud. Kui sellele küsimusele vastatakse, lisage sõnumi saamiseks oma e-posti aadress. EsitaReklaam
Näpunäited
- Parema võiduvõimaluse saavutamiseks tehke koostööd.
Reklaam Esita näpunäide Kõik näpunäited on enne avaldamist hoolikalt läbi vaadatud Täname, et saatsid vihje ülevaatamiseks!