Pickleball on tempokas mäng, mis ühendab tennise, sulgpalli ja pingpongi elemente. See on ülipopulaarne aerulauaspordiala osaliselt seetõttu, et see ei vaja palju varustust ning seda on ülilihtne õppida ja mängida. Kõik, mida vajate, on mõlad, hapukurk ja hapukurgiplats. Ükskõik, kas mängite üksikmänge või paarismängu, õppige väljaku paigutust ja järgige põneva edasi-tagasi võistluse jaoks mõnda lihtsat reeglit!
Sammud
Meetod üks 4-st: Mängu alustamine
-
üks Mängu leidmiseks leidke hapukurgi- või sulgpalliväljak. Kurgipalli- ja sulgpalliväljakute mõõtmed on ühesugused, kuid marineeritud palliplatsil laseb võrk maapinnale, nii et see on 34 tolli (86 cm) kõrgusel. Otsige internetist enda lähedal asuvaid marineerimispalliväljakuid või leidke jõusaal, kus on sulgpalli- ja hapukurkuväljakud, mida saate kasutada mängu mängimiseks.- Hapukurpiväljakud võivad asuda väljaspool või siseruumides.
Nõuanne: Kui kasutate sulgpalliväljakut, reguleerige võrk nii, et see oleks hapukurgimängu jaoks õigel kõrgusel.
-
2 Mängige 2 inimesega üksikmängus või 4 inimesega paarismängus. Pickleballi saab mängida nii, et võistlevad 2 inimest, mis on üksikmängud, või siis, kui 2 meeskonda koosneb kahest inimesest, kes mängivad omavahel paarismängu. Üksikmängudes ja paarismängudes kasutatakse mõlemat sama väljakut, enne servi kaotamist on sama palju vigu ja mängitakse sageli 11 punktini.- Paarismäng on populaarseim viis marineeritud palli mängimiseks.
-
3 Kasutage ühte hapukurpalli ja laske igal mängijal kasutada hapukurpalli mõla. Spetsifikatsiooniga spetsiaalselt loodud aerud, mis on väiksemad kui tennisereketid, kuid suuremad kui ping-pongi mõlad. Igal mängijal peab olema 1 mõla. Samuti peate kasutama marineeritud palli, mis on kergekaaluline auk, mis on läbi aukude nagu vilepall.- Teie marineeritud palli jaoks saate valida erinevaid värve.
Meetod 2 4-st: Kurgipalli serveerimine
-
üks Mängu alustamiseks seisa õige teenindusväljaku baasjoone taga. Servimine, mis on mäng, mis algab mängust või hapukurpivoorust, sooritatakse alati baasjoone tagant, mis on väljaku mõlema poole lõpus 20 jalga (6,1 m) joon. Kui alustate hapukurgimängu, seiske väljaku paremal küljel baasjoone taga.- Kaks ruutu baasjoone ees on tuntud parema ja vasaku teeninduskohtuna.
- Kui mäng on mängitud, asendate, millise teenindusväljaku taga seisate.
Märge: Üksikmängus teenib server parema serviväljaku tagant vooru alustamiseks pärast viga, kui nende skoor on paariline, ja vasakult servilt, kui skoor on paaritu.
tennise kinga osad
-
2 Selle serveerimiseks lööge hapukurk palliga pihust allapoole. Hoidke hapukurgipalli ühe käega enda küljel ja hoidke oma mõla teisega kindlalt. Kui olete serveerimiseks valmis, visake hapukurk maha ja lööge labaga käe alt käega.- Kui tabate hapukurpalli üle vöökoha või kui pall põrkab maast lahti, on see viga.
-
3 Puhastage võrk, nii et pall põrkab vastasel serviväljakul korra. Kui serveerite hapukurgipalli, püüdke teeninduskohale diagonaalselt teie vastas, nii et see põrkab sellele üks kord. Vältige oma serviga võrku löömist või hapukurgipalli löömist vastasmeeskonna baasjoone juurest enne, kui see põrkab maast vastassuunalises teenistuskohtus.- Näiteks kui teenindate oma parema teenindusväljaku tagant, peate põrgatama palli üks kord vastasmeeskonna paremal serviväljakul, mis on teie vastas diagonaalis.
- Kui teie servi jõuab võrku või läheb vastasmeeskonna kõrvaljoonest või lähtejoonest mööda, enne kui see hooldusplatsil põrkab, on see viga.
-
4 Punkti saamisel pöörduge teise teeninduskohtu poole. Kui serveerite hapukurgipalli ja see põrkab vastasmeeskonna teenindusväljakult minema, on pall mängus ja seda lüüakse edasi-tagasi, kuni on toime pandud rike, näiteks pall läheb piirist välja, lööb võrku või põrgatab rohkem kui korra kohtus. Kui vastasmeeskond teeb vea, kui see on teie servimine, siis saate punkti. Alati, kui saate punkti, alustage järgmist servimist teise teeninduskohtu tagant.- Näiteks kui serveerite marineeritud palli parema serviväljaku tagant ja siis teeb teine meeskond vea ning saate punkti, on teie järgmine servimine vasaku serviväljaku tagant.
- Ainult meeskond, kes teenib, saab punkti!
-
5 Lubage teisel mängijal või meeskonnal servida, kui teete 2 viga. Kui mängite üksikmängu või üks ühele, peate enne 2 mängijat servi andmist tegema kaks viga, et neil oleks võimalus skoorida. Kui mängite paarismängu või 2: 2, kui meeskonna mängija teeb vea, saab nende partner servi. Alati, kui meeskond paneb toime 2 viga, saab teine meeskond servi. -
6 Saa punkt, kui see on sinu servimine ja vastane teeb vea. Pärast palli serveerimist ja kahe põrke reegli järgimist löövad mõlemad meeskonnad palli edasi-tagasi ja hoiavad seda mängus. Alati, kui meeskond teeb vea, näiteks pall läheb piirist välja või põrkab kaks korda väljakul, mäng peatub ja pall serveeritakse. Kui see on teie servimine ja vastasmeeskond teeb vea, teenib teie meeskond 1 punkti.- Kui see on teie meeskonna servimine ja teete vea, siis punkte ei anta. Kui aga teete 2 viga, saab see teise meeskonna serviks.
Meetod 3 4-st: Kurgipalli võrkimine
-
üks Enne tagastamist oodake, kuni teenistus kohtusse põrkab. Palli serveerimisel tuleb teenindusväljakul lasta 1 kord põrgatada. Kui pall on hooldusväljakul põrganud, kasutage oma mõla abil palli teisele poole võrku tagasi, et see saaks põrkuda ühel teenindusväljakul.- Tagasipalli saab põrgata vastasmeeskonna teenindusväljakutele.
-
2 Laske tagasipöördumisel üks kord väljakul põrgata, enne kui selle tagasi lööte. Kahe põrke reegel nõuab, et nii servi- kui ka tagasipallipall põrkaksid 1 kord hooldusplatsil, enne kui palli edasi-tagasi lüüa lubatakse. Kui olete oma servi saatnud ja vastasmeeskond selle tagasi saatnud, oodake, kuni pall põrkab hooldusväljakul, ja tabage see siis oma labaga üle võrgu tagasi.- Kui tagasipall ei maandu ühele serviväljakule põrgatama, siis on see viga ja serviv meeskond saab punkti.
-
3 Löö palli enne või pärast põrkamist, kui on järgitud kahe põrke reeglit. Kui kahe põrke reeglit on järgitud, keerake pall edasi-tagasi, tabades seda kas enne, kui see maad puudutab, või pärast ühte põrget. Hoidke palli piirides ja vältige löömist võrku, kui tabate seda teisele poole.- Te ei saa palli lüüa rohkem kui üks kord ega anda seda meeskonnakaaslasele.
- Kui pall põrkab külgjoonel või lähtejoonel, on see ikkagi mängus. Kui pall tabab väljaspool jooni, siis on see väljaspool piire, mis on viga.
-
4 Vältige palli võrklemisel köögis seismist. Köök, mida nimetatakse ka mittevõrkvööndiks, on väike ristkülikukujuline tsoon võrgu mõlemal küljel. Sa ei saa palli võrku keerata, kui seisad tsoonis või kui jalg on joonel või see on viga. Enne palli teisele meeskonnale tagasiviskamist veenduge, et te pole köögis.- Samuti on viga, kui serveering maandub köögis.
Märge: Kui teie jalg puudutab köögijooni sellepärast, et teie hoog teid kandis, on see viga isegi siis, kui puudutate joont pärast palli löömist.
-
5 Jätkake palli võrkimisega kuni viga on tehtud. Hoidke pall mängus ja tabage seda edasi-tagasi vastasmeeskonnale. Esitatavate võrkpallide arv ei ole piiratud. Kui see on teie servimine ja vastasmeeskond teeb vea, saab teie meeskond punkti ja pall servitakse uuesti. Kui teete vea, kui see on teie servimine, saate uuesti palli serveerida ja punkte ei koguta. Kui teete 2 viga, kui see on teie servimine, saab vastasmeeskond servi.- Kurgipallimänge mängitakse sageli 11 punktini, kusjuures üks meeskond peab võitmiseks 2 punktiga ees olema. Turniirimängud võivad aga minna 15-le või 21-le, kusjuures meeskond peab võitmiseks 2 punktiga ees olema.
Meetod 4 4-st: Mängu võitmine
-
üks Mängu võitmiseks võite koguda 11 punkti. Mängu mängides jälgige punkte, mida iga meeskond saab. Kui meeskond saavutab 11 punkti, saavad nad mängu võita. Kui neil on juba 2-punktiline eduseis alati, kui nad jõuavad 11 punktini, võidavad nad mängu.- Näiteks kui mängu skoor on 10 kuni 4 ja kümne punktiga meeskond skoorib uuesti, siis nad võidavad mängu.
-
2 Teenige 2-punktiline edumaa, kui teil on 11 punkti võita. Kui meeskond saavutab 11 punkti, kui neil on 2-punktiline eduseis, on mäng läbi ja nad võidavad. Kuid kui meeskond kogub 11 punkti ja neil pole 2-punktilist eduseisu, jätkatakse mängu seni, kuni nad seda teevad.- Näiteks kui kogute 11 punkti, kuid vastasmeeskonnal on 10 punkti, peate mängu võitmiseks skooriks 12–10 saama veel ühe punkti.
Märge: Kurgipalliturniiridel on sageli mänge, mida mängitakse 15 punktini, võitmiseks on vaja 2-punktilist edu.
- 3 Mängu võitja otsustamiseks mängige kokku 3 mängu. Hapukurk on kiire tempoga ja punkte kogutakse sageli, seega koosnevad marinaadimängud kokku 3 mängust. Mängu võitmiseks võida kolmest mängust 2.
- Mõnel hapukurgiturniiril võib olla viis mängu.
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus Esita küsimus 200 tähemärki on jäänud. Kui sellele küsimusele vastatakse, lisage sõnumi saamiseks oma e-posti aadress. EsitaReklaam
Näpunäited
Esitage vihje Kõik vihje esildised vaadatakse enne avaldamist hoolikalt läbi. Täname, et esitasite vihje ülevaatamiseks!Asjad, mida vajate
- Hapukera mõlad
- Hapukurk
- Vesi ja rätik
Colts mängu otseülekanne tasuta