Kuidas teha filmi jaoks võltsitud võitlusstseeni

Võltsivõitlusstseeni filmimine on rohkem seotud tantsu kui vägivallaga. Seda seetõttu, et parimad võitlusstseenid ei sarnane tõeliste kaklustega. Kui tõeline võitlus on kaootiline ja juhuslik, peavad võitlusstseenid olema hästi koreograafiliselt ette valmistatud ja ette valmistatud. Te ei püüa mitte ainult tülitsemist, vaid ka kogu seda filmi, muutes eelneva planeerimise parimaks sõbraks.



tennisepalli tool

Meetod üks 3-st: Stseeni ettevalmistamine

  1. üks Leidke füüsilisi, sportlikke näitlejaid, kellega koos töötada. Võltsivõitlusstseen nõuab tõelist koordineerimist. Veenduva võitlusstseeni tegemiseks vajate näitlejaid, kes suudaksid veenvalt võidelda. Ükskõik, kas filmite kahekesi duelli või suurt kaklust, soovite näitlejaid, kes suudaksid end voolavalt ja koordineeritult kanda.
    • Kui teie näitlejatel pole mugav palju liikuda, võite neile siiski anda võitluses väiksemaid osi. See muudab teie töö siiski palju raskemaks.
    • Võltsivõitlus on tantsule lähemal kui tegelik kaklemine ja see nõuab sarnast koordinatsiooni ja sportlikkust.
  2. 2 Otsustage võitluse tooni ja kaare üle. Kas soovite lõõskavat kiiret kung-fu lahingut või aeglast ja intensiivset kaklust? Kas võitlus on ühepoolne või võitlejad omavahel tasavägised? Võib-olla pekstakse ühte tegelast kõvasti läbi, kuid tuleb kohe lõpus võidu saavutamiseks. Ükskõik, milline on teie film, mõelge välja võitluse tunne ja kulg, enne kui hakkate seda koreograafima.
    • Kuidas iga võitleja käitub? Näiteks üllas sõdalane võitleb hoopis teistmoodi kui petlik piraat.
    • Kas soovite sõmerat, realistlikku vägivalda või midagi muud lõbusamat ja koomiksikest? Kui tõsine see võitlus on?
    • Kui te ei tee filmi üksi, näidake oma stseeni ja meeskonna võitlusstseene 3-4 filmist, mille järgi soovite oma stseeni välja näha. See aitab kõigil samale lehele jõuda.
  3. 3 Hoidke kõik löögid ja löögid näitlejatest 6–8 tolli (15,2–20,3 cm) kaugusel. See ei ole läbiräägitav - lähemal ja riskite reaalse vigastusega, edasi ja hitt näeb välja veenev. Oletame, et Kim peab Ronile pähe lööma. Selle mängimiseks on kaks võimalust. Esiteks saab Kim Roni näo ees jalaga lüüa, kaardutades ta jala tema nina ette. Teiseks saab naine tema peast mööda lüüa, kõrvast mööda lennates.
    • Kolmas meetod on lasta Ronil löögist kõrvale hiilida, mida on palju lihtsam tulistada kui võltskontakti, sest te ei pea löögi mõju 'petma'.
  4. 4 Koordineerige reaktsioon igale tabamusele, et see ajastada tegevusega. Kui Kim viskab selle löögi, peab Ron selle realistlikult lööma. Kui löök möödub tema peast, peaks Ron kontakti jäljendades end samas suunas laskma. Esmalt võtke see 50% kiirusega, nii et mõlemad näitlejad teaksid täpselt, mis toimub ja kuhu nad peavad minema, ja laske siis iga prooviga aeglaselt kiirust üles.
    • Las iga löök maandub seal, kus näitleja just parimate tulemuste nimel oli. Kui Kim viskab löögi, laske Ronil reageerida, kui ta sellele reageerib, aidates liikumist müüa.
  5. 5 Las dikteeriv inimene dikteerib igasuguse tegeliku liikumise. Oletame, et Kim peab viskama Roni sündmuskoha jaoks põrandale. Kim ei viska tegelikult kunagi Roni. Selle asemel haaras ta lihtsalt Roni, kes heitis siis põrandale. Kim võltsiks viske lihtsalt Roni eeskuju järgides. See muudab ajastus palju sujuvamaks ja palju turvalisemaks ning seda tuleks kasutada mitmesugustes stsenaariumides:
    • Oletame, et Kim haarab Roni käest ja murrab käe küünarnukist. Kim peaks tegema vaid käest kinni haarates, lastes Ronil end põrandale liigutada, kui naine talle alla järgneb.
    • Kui Kimil on vaja Roni pead vastu seina lüüa, peaks Ron viskama oma pea kuue tolli kaugusele seinast ja võltsima põrgu tagasi üles. Naine lihtsalt järgib käega tema pead.
  6. 6 Osta ohutuid filmispetsiifilisi rekvisiite. Ärge kunagi kasutage reaalset relva komplektis, isegi kui seda peaks just taustal nägema. Rekvisiidid peaksid alati olema kahjutud ja täiesti ohutud. Professionaalsetes filmides peavad rekvisiidimeistrid olema tulirelvale professionaalselt koolitatud, isegi toorikute ja võltsrelvadega ning mõjuval põhjusel - isegi toorikud on vigastusi tekitanud, kui nendega mängitakse või neid kasutatakse ebaõigesti.
    • Filmitarvete veebisaitidelt saate veebist osta realistlikke vahtplastist pesapallikurikaid, mõõku, nunchukke ja palju muud.
    • Rekvisiidinoad peaksid olema sissetõmmatavad, see tähendab, et need peidavad end siis, kui kedagi „torkate“.
    • Püssid, isegi kummist, peaksid olema kaetud ereda koonuga, mis näitab, et need on võltsitud alati, kui neid ei kasutata.
  7. 7 Harjutage iga toimingut eraldi, enne kui kõik kokku paelate. Näiteks ütleme, et teie stseen algab kaubeldavate löökidega, liigub eemale löödud löögile ja lõpeb sellega, et Kim viskab Roni maapinnale. Peaksite eraldi lööke, lööki ja viset valdama, seejärel need aeglaselt kokku viima. Stseenide koreograafia tegemisel mine täiuslikkuse ja ohutuse tagamiseks aeglaselt, võtke see üks tükk korraga.
  8. 8 Kui peamised toimingud on täiuslikud, lisage õitsenguid ja üksikasju. Mõelge tagasi oma võitluse toonile ja oma tegelaste hoiakutele. Näiteks üllas ja kogenud sõdalane on rahulik ja enesekindel. Kui nad ei võitle, on nad valmis ja paigal. Vähem kogenud võitleja on aga üldiselt närviline ja närviline. Nad teevad suuri, energilisi liigutusi, põrkavad või raputavad, kui te ei tegutse jne. Kui teie tegelik tegevus on koreograafiline, veetke mõni aeg, et muuta võitlus kunstiliseks.
    • Proovige kindlasti ka kostüümis. Näitlejad peavad harjutama riietuses, milles nad tegelikult võitlema peavad.
    Reklaam

Meetod 2 3-st: Stseeni filmimine

  1. üks Jagage turvalist sõna iga üksiku inimesega. Kui kellelgi on üldse tüli, koreograafia või seatud turvalisus ebamugav, vajavad nad viisi selle koheselt lõpetada. Kuna 'lõpeta!' on midagi, mida inimesed kakluste ajal sageli karjuvad, soovite unikaalset sõna, mis paneks kõik võitluse kohe lõpetama.
    • Võltside korraldamisel on esmatähtis ohutus - kuigi tegelikku kontakti ei tohiks olla, on reaalne võimalus vigastada, kui keegi jätab märguande või manöövri vahele.
  2. 2 Teatage alati, kui mõni stseen sisaldab võltsrelva. See on kõigi turvalisuse jaoks uskumatult oluline. Võib-olla teate, et nuga on rekvisiit, kuid see ei tähenda, et ülejäänud meeskonnaliikmed, meeskond või mööduja teaksid seda. Kõik võltsrelvaga stseenid tuleks edastada kõigile ümbritsevatele.
    • Kui olete avalikus kohas, kaaluge kellegi tänavale kleepimist, et möödakäijaid pealt kuulata ja hoiatada.
    • Kui ilmub politsei, ärge püüdke neid veenda, et relv on kohe võlts. Laske relv maha, pange käed üles ja selgitage, kui teilt seda palutakse.
  3. 3 Asetage kaamera nii, et see minimeeriks näitlejate vahelise õhu täielikult. Näiteks on Kim ekraani vasakul ja Ron paremal ning Kim peab Roni vasaku käega rusikaga lööma. Kim võiks Roni lõua ümber konksu visata, kuid tema vältimiseks peaks ta mööduma tema ninast, jättes tema ette tonn tühja õhku. Selle parandamiseks võib Kim visata sirge löögi, tulles üle tema näo ja mööda Roni kõrva, see tähendab, et kaamera ei näe punši ja Roni näo vahel tühja ruumi.
    • Alternatiivina pange kaamera Kimi õla taha. Nii saab ta visata konksu Roni nina ette, ilma et keegi oleks märganud, et ta tegelikult teda kunagi ei löönud.
  4. 4 Pange oma näitlejatele tegelikule võtteplatsile märgid. Asetage lint maapinnale, mis annab näitlejatele teada, kuhu nad peavad iga liikumise maanduma, et kaadris olla. See võtab ära iga liigutuse äraarvamise ja aitab kõiki turvaliselt hoida - näiteks võite olla kindlad, et lööja jääb löögist kuue tolli kaugusele.
    • Veenduge, et need märgid ei laseks näitlejatel tuledest pimestada või, mis veelgi hullem, asetage nad kohta, kuhu libiseda võltsverd või midagi muud võtteplatsil.
    • Kui peate laskma madalalt alla ja näete põrandat, kasutage proovide jaoks märke ja eemaldage need alles siis, kui olete laskmiseks valmis.
  5. 5 Pildista tükkidena, keskendudes korraga ühele näitlejale. Ärge proovige kõike korraga haarata - see on võimatu. Selle asemel katke iga võitleja eraldi. Kui teil on mitu kaamerat, saate seda sageli teha korraga. Kuid üks kaamera töötab ka. Tulles tagasi Kimi ja Roni juurde, hankige kõik Kimi löögid 2-3 korda, kasutades veidi erinevaid nurki. Siis saate ka Roni reaktsiooni 2-3 korda.
    • See võimaldab toimetajal lõigata Kimi löögist Roni tagurpidi komistamiseni, aidates varjata tõsiasja, et Kim tegelikult ei löö Ronit üldse.
  6. 6 Statiivi kasutamise asemel hoidke kaamerat kinni. Pihukaamera väriseb loomulikult ja vajadusel saate seda kiiresti pöörata. See võimaldab teil varjata võltsitud lööke, nii et keegi ei saaks öelda, et nad tegelikult ei tabanud, ja värisemine annab stseenile meeletu, suure energiaga tunde. Sellest hoolimata ärge raputage kaamerat tahtlikult - see on liiga metsik, et midagi näha. Laske oma loomulikul liikumisel lisada pildile veidi võnkumist.
  7. 7 Hoidke kaamerat suumitud. Suurepärased võitluskoreograafid, nagu Bruce Lee, pääsevad laia kaameranurgaga, sest neil on aega ja sportlikkust, et iga liikumine oleks veenev. Enamik võitlusstseene jääb aga lähedale kõigi tegelike „kontaktide” jaoks, sest see vähendab vahemaad, mida peate võltsitud löökidega petma. Pealegi panevad kitsad nurgad vaatajad tundma, et nad on otse sündmuse keskel.
    • Hea võimalus laiemaks minna on koreograafilised bitid, kus keegi tegelikult pihta ei saa - näiteks lõigud, kus mõlemad võitlejad põgenevad mitu lööki järjest.
  8. 8 Tulistage turvavarustusest eemale. Kui viskate tegelast, tahate, et mõni padi maanduks. Kuid te ei taha, et need padjad võtetesse jääksid. Kui teie võitlus on koreograafiline, mõelge välja uus kaamera nurk, et varjata hädavajalik varustus.
    • Kui tegelane lööb vastu seina, tulistage nende tagant, nii et näitleja keha peidab turvapadja.
    • Viskeks on levinud valik tulistada inimest, nii et ta kukub kaamera poole ja maandub selle alt kaadrist välja.
    Reklaam

Meetod 3 3-st: Selle kokku panemine

  1. üks Tegevuse mulje jätmiseks kasutage kiireid lõikeid. Parim viis varjata fakti, et võitlus on võlts, on hoida kärpeid liikumises. See võimaldab inimestel näha lendavaid rusikaid, ilma et oleks vaja maandumist näha, kuna publiku aju täidab selle osa, kus löögilöök tabas vastase nägu, kuigi seda tegelikult ei juhtunud. Mida kiiremini lõigatakse, seda raevukam ja kaootilisem näeb välja stseen, mis sobib võitlusteks.
    • Ärge üllatage hõivatud tegevusstseenis, kui paljud teie lõiked on 2-3 sekundit või lühemad.
    • Võite minna liiga kiiresti, mis muudab stseeni jälgimiseks liiga segaseks. Leidke viise, kuidas stseeni aeg-ajalt aeglustada, näiteks kasutage pikka tegelaskuju, mis tõmbab enne hinge tagasi hüppamist hinge kinni.
  2. 2 Peida iga kokkupuute hetk lõikesse. See on eriti oluline, kui võltsitud löögi löök tundub võlts. Alustage sellest, kuidas Kim viskab Ronile löögi. Just siis, kui naine teda tõelises võitluses tabaks, lõigatud Roni nurga alla, alustades tema reaktsiooni rusikast eemal. Lõige ütleb vaatajale, et kontakt loodi ilma, et peaks seda kunagi näitama.
  3. 3 Oma võltsvõitlusstseeni müümiseks keskenduge helikujundusele. Võitlusstseeni visuaale on raske teha, kuid just heli eristab head võitlust halvast. Iga löögi ajastamine luude lõheneva heliefektiga, näitlejate urin ja õhulöök iga löögi lennates võtab mitu tundi aega, kuid aitab teie stseenil silma paista. Minge tagasi ja vaadake 2-3 oma lemmik tegevusstseeni ning pöörake tähelepanu igale üksikule helile - alates sammudest kuni valuhüüdedeni.
    • Tõeliselt uskumatute stseenide jaoks peate tegema 'lolli'. See on siis, kui salvestate ja loote kõik heliefektid ise, näiteks vaatate stseeni ja trampite õigeaegselt koos toiminguga, et luua ideaalselt ajastatud samme.
  4. 4 Las näitlejad lisavad lõppstseenile oma isiklikud heliefektid. Pange näitlejad mikrofoni ja laske neil ekraanil toimuvate toimingutega ajas tugevalt norida, karjuda ja hingata. Las nad vaatavad stseeni 1-2 korda, et valmistuda igaks hetkeks, siis lihtsalt lülitage mikrofon sisse ja laske neil improviseerida müra, mida nad tõelises võitluses võivad tekitada.
    • Saate neid hääli ise teha, kuid alati on parem, kui tegelikud näitlejad hääletavad ise.
  5. 5 Sihtige nii selguse kui kaosega stseenile. Võitlusstseene pole lihtne redigeerida - soovite, et oleks selge, mis toimub, aga ka meeletu ja suure energiaga, et jäljendada tõelist võitlust. Head viisid selleks on kasutada palju kontaktivõtteid, et näidata, kes võidab. Näiteks võite viibida löögil oleva inimese kaadris, et näidata, et ta on kaotamas, näidates samal ajal, kui paljud võitjad viskavad lööke ilma tagasilöögita.
    • Jackie Chan lahendas selle probleemi, lavastades lihtsad ja selged võitlusstseenid, kiirendades neid siis redigeerimise ajal väga kergelt. Tulemuseks on sidus võitlus pikkade kärbetega, mis on ka suure energiaga.
    Reklaam

Kogukonna küsimused ja vastused

Otsing Lisage uus küsimus
  • Küsimus Kas ma saan ühe kaameraga kaklust tulistada? Jah, kuid see võtab kauem aega ja võitlust tuleb koreograafiliselt lähemalt koreograafida. Võltsitud stseeni tegemise nipp on redigeerimine ja kui kasutate ainult ühte kaamerat, peate stseeni mitu korda filmima, iga kord kaameraga erineva nurga all.
  • Küsimus Kuidas nad verd välja ajavad? Pange näitleja / näitleja rõivaste alla kott punast värvi vms. Nii et kui teine ​​lööb, läheb kott lõhki ja värv valgub välja.
  • Küsimus Kas kergete kontaktide lubamine on täiesti reserveeritud, eeldades, et kõik näitlejad on väljaõppinud võitluskunstnikud ja neil on hea olla „sparringkontaktis“? See on tore. Kui näitlejad on sellega korras, ei tohiks see probleem olla. Kuid ole siiski ohutu.
Esita küsimus 200 tähemärki on jäänud Lisage oma e-posti aadress, et saada sõnum, kui sellele küsimusele vastatakse. Esita
Reklaam

Näpunäited

  • Proov on hädavajalik. Ärge liikuge edasi, kuni kogu asi saab praktikas suurepäraselt tehtud.
  • Keskenduge väikestele detailidele, näiteks näoilmetele, alles pärast manöövrite omandamist. Ärge andke oma näitlejatele korraga liiga palju mõelda.

Reklaam Esita näpunäide Kõik näpunäited on enne avaldamist hoolikalt läbi vaadatud Täname, et saatsid vihje ülevaatamiseks!

Hoiatused

  • Suure stseeni või keeruliste manöövrite puhul peaksite ohutuse ja edu tagamiseks kaaluma võitluskoordinaatori palkamist.
  • Lõpeta võitlus, kui kunagi on muret ohutuse pärast.
Reklaam

Asjad, mida vajate

  • Kaamera
  • Näitlejad või näitlejannad
  • Tasane, puhastatud komplekt

Enim Küsimusi

Kuidas mängida Uilleanni torusid. Uilleanni torud on torupilli iiri versioon, mis on tuntud oma mahe heli poolest. Põhitõdede õppimiseks alustage kandla, koti ja kolina kokkupanekuga ja kinnitage pill vööni. Märkmete esitamiseks vajutage ...

'The Chi' on tagasi 4. hooajaks, mis esilinastub pühapäeval, 23. mail. Siin on, kuidas saate vaadata uusi episoode ilma kaablita.



Sõudmismasinatel sisesõudmine võib olla üks tõhusamaid viise kõigi oma peamiste lihasrühmade treenimiseks ja südame-veresoonkonna treenimiseks. Vormi vormi saamiseks võib kuluda veidi harjutamist, kuid sõudmine võib olla suurepärane treening ...

Jalgade keerutamist peetakse üheks kõige ohtlikumaks silmitsi seisvaid bowlingutüüpe, eriti kui pallur on tarned ära õppinud ja saab plaane teha lööjate petmiseks! Http: //news.bbc.co.uk/sportacademy/hi/sa/ kriket / oskused / uudised ...

Kuidas saada ülim peitusemäng (väljaspool). Kas teid on alati valitud otsijaks, sest teil on peidus lihtsalt nii halb olla? Või äkki olete alati esimene, kes tabatakse, sest te ei suuda mõelda heale peidukohale ...