Animal Crossing: New Horizons on uusim Nintendo avatud reaalajas toimuvate sotsiaalsete simulatsioonimängude sarjas Animal Crossing. Loomade ristamises loote tegelase ja seate kodu antropomorfsete loomade tegelastega asustatud maailmas. Saate suhelda tegelastega ja täita ülesandeid, näiteks kalapüük, vigade püüdmine ja esemete kogumine iga päev. Samuti saate kohandada oma maja ja maailma, kus elate. Loomade ristamise sari kasutab reaalmaailma aega, mida kajastavad teie mängukonsooli kellaaeg ja kuupäev. Nii kellaaeg kui ka aastaaeg kajastuvad täpselt mängusisese aja järgi. Teatud ülesandeid saab täita ainult kindlatel kellaaegadel või kindlatel aastaaegadel. Loomade ületamine: New Horizons asub mahajäetud saarel ja sellel on palju uusi funktsioone. See wikiHow õpetab teile, kuidas hakata mängima Animal Crossing: New Horizonsit.
Sammud
Meetod üks 4-st: Uue mängu alustamine
- üks Vajutage TO uue mängu alustamiseks. Pärast mängu esmakordset käivitamist vajutage uue mängu käivitamiseks pealkirjaekraanil nuppu „A”. Mängu esmakordsel alustamisel selgitavad Timmy ja Tommy ettevõttest Nook Inc, et olete registreerunud uue Island Getaway paketi kasutajaks ja nad aitavad teil lahendust leida.
- 2 Sisestage oma nimi ja sünnipäev. Esimene küsimus, mille Timmy ja Tommy teile esitavad, on sisestada oma nimi ja sünnikuupäev. See on teie mängusisese tegelase püsinimi. Mõnikord küsivad teie külaelanikud, kas olete ringi sõitnud teise nimega, ja saate valida, kas ka siis oma nime muuta või mitte (uut nime ei saa valida). Nime ja sünnipäeva sisestamiseks toimige järgmiselt.
- Sisestage ekraaniklaviatuuril oma tähemärgile soovitud nimi
- Vajutage + nuppu.
- Valige Okei oma nime kinnitamiseks.
- Kasutage vasakut pulka, et muuta päeva ja kuu loendurid oma sünnikuupäevaks.
- Vajutage + nuppu.
- Valige Okei oma sünnikuupäeva kinnitamiseks.
- 3 Valige sugu. Pärast oma nime ja sünnikuupäeva sisestamist ütlevad Timmy ja Tommy teile, et peavad teid pildistama. See alustab tegelaskujude loomise protsessi. Kõigepealt peate valima oma tegelase soo. Soo valimiseks valige poisi või tüdrukut meenutav ikoon.
- 4 Kohandage oma iseloomu. Pärast soo valimist antakse teile võimalus oma märki kohandada. (Pange tähele, et te ei saa oma tegelase rõivastust valida.) Karakteri kohandamiseks toimige järgmiselt.
- Funktsioonide vahelehtedel liikumiseks vajutage nuppe R ja L. Funktsioonide vahelehed on järgmised. Funktsiooni värvi valimiseks kasutage värvilisi näidiseid.
- Naha toon: Kasutage näo sarnast ikooni, et valida oma tegelase nahatoon.
- Soeng: Kasutage oma tegelasele soengu valimiseks kääre meenutavat ikooni. Juuksevärvi valimiseks kasutage allosas olevaid värvilisi näidiseid.
- Silmad: Oma tegelase silmade valimiseks kasutage silmi meenutavat ikooni. Silmade värvi valimiseks kasutage allosas olevaid värvilisi näidiseid.
- Nina ja suu: Kasutage oma tegelase nina ja suu valimiseks nina ja suuga ikooni.
- Meik: Oma tegelase meigistiili valimiseks kasutage pintslit meenutavat ikooni.
- Kui olete lõpetanud, vajutage +.
- Valige Okei kinnitamiseks või valige Tehke uuesti redigeerimise jätkamiseks.
- Funktsioonide vahelehtedel liikumiseks vajutage nuppe R ja L. Funktsioonide vahelehed on järgmised. Funktsiooni värvi valimiseks kasutage värvilisi näidiseid.
- 5 Valige oma riik ja poolkera. Timmy ja Tommy küsivad teilt, millises riigis te elate. Selle eesmärk on kindlaks teha, millises maakera poolkeral te elate. Kasutage oma elukoha valimiseks järgmisi samme:
- Valige riik, kus elate, kui see on õige, või valige Mujal kui see pole õige.
- Valige Okei! kui teie ajupoolkera on õige või valige vastupidine ajupoolkera, kui soovite mängida hoopis vastaspoolkeral, milles mängite.
- 6 Valige saar. Timmy ja Tommy kuvavad teie valimiseks 4 saare loendi. Kõigil kaartidel on sarnane suurus ja sarnased funktsioonid. Kaardi valimiseks toimige järgmiselt.
- Kaardi valimiseks kasutage vasakut kangi.
- Vajutage 'A'
- Valige Okei! kinnitada.
- 7 Valige üks asi, mille tooksite mahajäetud saarele. Timmy ja Tommy paluvad teil valida objektide loendist, mille tooksite mahajäetud saarele. Sellel otsusel pole mängule mingit mõju. Valige vasakpoolse pulga abil soovitud valik ja vajutage selle valimiseks 'A'. Pärast lendate oma uuele saarele. Näete ka saare videotutvustust.
- 8 Mine esitlusele. Pärast saarele jõudmist järgige Timmyt, Tommyt ja Tom Nooki ning paar teist elanikku kutsuvad teid esitlusele. Järgige neid esitluse asukohta. Esitlus tutvustab paljusid mängu olulisi funktsioone ja te ei saa mängu jätkata enne, kui olete esitlusel osalenud.
- 9 Pange oma telk üles. Kui alustate loomade ristamisel esimest korda uut saart: New Horizons, saate telgi, mille saate saarele kõikjale paigutada. Pärast Tom Nooki kolimiskulude tagasimaksmist saate telgi majaks muuta. Pärast esitlust rääkige Timmy või Tommyga telgi saamiseks. Siis saate saarega tutvuda. Otsige üles koht, kuhu soovite oma telgi püsti panna. Kui leiate koha, kasutage telgi püstitamiseks järgmisi samme:
- Inventari avamiseks vajutage 'X'.
- Valige oma telk ja valige Ehitage siin . Näete ülevaadet oma laagripaiga asukohast.
- Valige See on koht koheselt ehitamiseks või valimiseks Las ma kujutan seda ette kuidas see välja näeb.
- Valige Okei! telgi paigutamiseks või Ma pean selle ümber mõtlema uue asukoha leidmiseks.
- 10 Aidake teisel elukohal leida koht nende telgile. Tom Nookiga rääkimiseks toimige järgmiselt.
- Naaske Tom Nooki juurde ja vajutage temaga rääkimiseks 'A'. Ta soovitab teil aidata teistel leida koht nende telgile.
- Avastage saart, kuni leiate ülejäänud kaks elanikku.
- Elanikega rääkimiseks vajutage 'A'. Nad küsivad, kas ala, mida nad uurivad, on hea asukoht.
- Vali ' Tundub mulle hea! 'oma telgi püstitamiseks' Ma leian teile koha! 'neile koha leidmiseks või' Äkki vaataks uuesti läbi? 'et nad leiaksid uue koha.
- üksteist Korja üles 10 puuoksa. Pärast seda, kui aitate teistel nende telki püsti panna, räägib Tom Nook saare soojendamise peo korraldamisest. Ta ütleb teile, et tal on lõkke jaoks vaja 10 puuoksa. 10 puuoksa leidmiseks toimige järgmiselt.
- Avastage saart ja otsige maapinnale puuharusid.
- Kõndige üle puuoksa ja vajutage selle üles tõstmiseks 'Y'.
- Inventari avamiseks ja nende arvu nägemiseks vajutage nuppu X.
- Kui teil on piisavalt puuoksi, rääkige Tom Nookiga.
- 12 Koguge puuvilju. Nüüd soovib Tom Nook, et koguksite festivali jaoks toitu. Ta palub teil puudelt vilja saada. Teie saare puuvilja tüüp on randomiseeritud ja teistel mängijatel võib olla erinevat tüüpi puuvilju. Puuviljade leidmiseks toimige järgmiselt.
- Otsige puid, milles on vilju.
- Seisa puu kõrval ja vajuta 'A', et puu raputada ja puuvili maha visata.
- Kõndige neist üle ja vajutage 'Y', et neid kätte saada.
- Vajutage 'X', et näha, kui palju puuvilju on teie inventaris.
- Räägi Tom Nookiga, kui sul on piisavalt.
- 13 Pange oma saarele nimi. Kui festival algab, palub Tom Nook kõigil soovitada saarele nime. Saare nime sisestamiseks kasutage ekraaniklaviatuuri. Mis iganes sa otsustad, see on saare nimi.
- 14 Hankige magamiskoht ja minge magama. Pärast festivali algust saate teiste elanikega rääkida. Kui olete valmis edasi liikuma, tehke magamaminekuks järgmisi samme:
- Räägi Tom Nookiga.
- Vali ' Äkki ma teen seda! kui ta soovitab teil uinakut teha. Ta kingib sulle magamiskoha.
- Naaske telki ja vajutage sisenemiseks 'A'.
- Kahe kasti avamiseks vajutage 'A'. Need sisaldavad raadiot ja valgustit. Võite need kätte võtta ja paigutada, kuhu soovite.
- Inventari avamiseks vajutage 'X'
- Vajutage 'A', valige a magamiskoht ja valige Asetage üksus . Võite ka üksuse haaramiseks vajutada ja hoida A-klahvi all ning vasakpoolse pulgaga vajutada kõikjale, kuhu soovite.
- Seisa võrevoodi kõrval ja kõndige vasakpoolse pulga abil sinna sisse.
- Valige Puhka
- viisteist Alustage mängu. Kui ärkate, annab Tom Nook teile Nooki telefoni. Ta annab teile ka arve. Ta selgitab, et saate kolimiskulud tasuda Nook Milesi abil. Saate Milesi saarel ülesandeid täites. Nookphone'is näete, milliste ülesannete jaoks saate teenida Nook Miles. Kui olete selle ära maksnud, saate oma telgi uueks majaks muuta. Nüüd olete lõpetanud avamise õpetuse ja nüüd alustatakse tõsiselt. Edaspidi kajastub kellaaeg mängus realistlikult. Reklaam
Meetod 2 4-st: Saare avastamine
- üks Kasutage liikumiseks vasakut pulka. Oma tegelaskuju saab liigutada, vajutades vasakule pulgale soovitud suunas.
- 2 vajutage ja hoidke B spurtima. Kui soovite kiiremini minna, vajutage lihtsalt ja hoidke all 'B'.
- 3 Kaamera vaate muutmiseks kasutage paremat pulka. Kui soovite kaamera vaadet panoraami muuta, saate seda teha parema pulga abil.
- 4 Vajutage TO esemetega suhtlemiseks. Kasutage nuppu A, et rääkida teiste tegelastega, raputada puid, siseneda telkidesse või majadesse ja kasutada mängus objekte.
- 5 Vajutage Y esemete korjamiseks. Kui näete midagi, mida soovite koguda, kõndige sellest üle ja vajutage nuppu 'Y', et see üles võtta ja lisada oma varudesse.
- 6 Vajutage X oma inventuuri avamiseks. Teie inventar näitab kõiki tööriistu ja esemeid, mis teil praegu on. Üksuse või tööriista varustamiseks valige see oma inventarist ja valige Hoidke .
- 7 Vajutage ZL Nookphone'i avamiseks. Nookphone'is on palju rakendusi, mida saate kasutada. Sellel on saare kaart, päästeteenistused, avatud isetegemise retseptide loend, Nook MIlesi saavutused ja palju muud.
- 8 Vajutage ZR reaktsioonide menüü avamiseks. Pärast seda, kui olete paar päeva mänginud, avate võime kasutada reaktsioone ja emotsioone. Reaktsioonide menüü avamiseks ja kasutatava reaktsiooni valimiseks vajutage nuppu ZR.
- 9 Tööriistade vahetamiseks vajutage suunanuppe vasakule, paremale või üles. Kõigi inventari tööriistade sirvimiseks vajutage vasakule ja paremale. Tööriistaratta vaatamiseks vajutage suunanuppu Üles.
- 10 Jõgede ületamiseks kasutage teivashüpet. Teivashüppe meisterdamiseks saate retsepti, rääkides Blathersiga, kui ta saarele jõuab. Kui olete meisterdanud teivashüppe, varustage see. Seejärel seiske jõe kõrval ja vajutage jõe kohale võlvimiseks 'A'.
- üksteist Kasutage redelit kaljude otsa ronimiseks. Redel on üks viimaseid põhitööriistu, mille mängus avate. Mitme päeva pärast palutakse teil paigutada kolm uut elamukrunti. Pärast selle ülesande täitmist antakse teile redeli retsept. Varustage redel ja seiske kalju kõrval. Kaljule ronimiseks vajutage 'A'. Reklaam
Meetod 3 4-st: Tööriistade kasutamine
- üks Tööriista ostmine või meisterdamine. Mängu esmakordsel alustamisel saate Tom Nooki telgist Timmylt osta mõned õhukesed tööriistad. Esemete ostmiseks vajate kellasid. Saate kellade jaoks müüa saare ümber kogutud ja kogutud esemeid. Saate rääkida ka saareelanikega, et saada käsitööriistade retsepte. Avastage saart esemete meisterdamiseks vajalike materjalide kogumiseks.
- Retseptide meisterdamiseks saate kasutada Tom Nooki telgi isetehtud tööpinki.
- Vaadake Nookphone'is isetegemise retseptirakendust, et näha, millised retseptid teil on ja milliseid materjale vajate nende meisterdamiseks.
- Rääkige mängu alguses Tom Nookiga, et teha isetegemise meisterdamise töötuba ja saada valmiva õnge õnge, lõkke ja nõrga putukavõrgu retsept.
- Kui olete mõne olendi kätte saanud, rääkige Tom Nookiga ja valige võimalus olendid talle annetada. Pärast kahe olendi annetamist annab ta teile õhukese kirve retsepti. Annetage Flimsy kastekannu avamiseks neli olendit. Kui olete annetanud viis isendit, kutsub ta Blatheri saarele kolima.
- Kui Blathers kolib teie saarele, võite temaga rääkida, et saada teivashüppe ja labida retsept.
- 2 Varustage tööriist. Tööriista varustamiseks vajutage inventuuri avamiseks nuppu X. Tööriista valimiseks ja valimiseks vajutage 'A' Hoidke .
- 3 Materjalide kogumiseks kasutage tööriistu. Mängus on mõned põhitööriistad. Nende hulka kuuluvad õng, putukavõrk, kirves, lõng, kühvel ja kastekann. Nende üksuste kasutamiseks toimige järgmiselt.
- Õngeritv: Tokalad loomade ristumisel, otsige jõgedest, ookeanidest ja tiikidest kalavarju. Varustage õng. Seisa vee kõrval ja vajuta nööpnõela kalade ette õnge. Oodake, kuni kalad näksivad, ja vajutage nende realiseerimiseks klahvi A. Kui olete selle ehitanud, võite oma kala müüa või annetada muuseumile.
- Veavõrk: Veavõrgu kasutamiseks. Varustage see ja seiske oma kehaga otse vea ees. Vajutage 'A' võrgu kiigutamiseks ja vea avastamiseks.
- Telg: Kirve kasutamiseks varusta see oma varudest. Seisa siis puu kõrval ja vajuta kirve õõtsumiseks ning puu langetamiseks A-nuppu. Kogutud puidu ülesvõtmiseks vajutage nuppu 'Y'.
- Pilduma: Aeg-ajalt näete õhupalle kingitustega, mis lendavad pea kohal. Kasutage pildistamist nende pildistamiseks. Varustage oma inventari pilt. Ärge seiske otse õhupalli all. Seisa natuke tagasi ja vajuta pildistamiseks „A”.
- Kastekann: Varustage kastekann oma inventari järgi. Seisa oma saare taimede või lillede kohal ja vajuta nende kastmiseks 'A'. See aitab neil kasvada puid ja muid taimi, mis võivad anda rohkem materjale.
- Kühvel: Kivististe leidmiseks kaevake kühvliga maapinnale mõranenud kohad üles.
- 4 Kasutage omandatud esemeid. Mängus esemeid kogudes saate need müüa Timmy Nookile või mõnele teisele elanikule. Saate need annetada Tom Nooki või Blatheri muuseumisse, kasutada neid oma maja või telgi kaunistamiseks või kasutada retseptides teiste esemete meisterdamiseks.
- 5 Uuendage oma tööriistu. Enamik mängu tööriistu puruneb pärast nii palju kasutamist. Paremate tööriistade meisterdamiseks saate retsepte avada oma Nook Milesiga. Minge Tom Nooki telki ja kasutage nurgas asuvat automaatse kella jaoturi masinat, et avada rohkem retsepte. Saate avada Päris head tööriistaretseptid 3000 Nook miili kohta. See võimaldab teil meisterdada vastupidavamaid tööriistu. Reklaam
Meetod 4 4-st: Oma maja täiendamine ja kohandamine
- üks Maksa ära oma kolimistasu. Teil on vaja 5000 Nook miili, et tasuda sissekolimistasu. Nookphone'i abil saate kontrollida, kui palju Nook miili teil on. Kui teil on piisavalt Nook Miles'i, kasutage laenu tasumiseks ja telgi täiendamiseks järgmisi samme.
- Räägi Tom Nookiga tema telgis.
- Vali ' Minu kolimistasude kohta ... kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Vali ' Olen valmis maksma '
- Valige vastus, kui ta küsib, kuidas teie telk teid kohtleb.
- 2 Uuendage oma telk koju. Teie uueks koduks saab 6x6 võrguga ühetoaline kodu 80 salvestuspesaga. Teie uue maja ehitamine võtab 1 päeva. Pärast kolimiskulude tasumist kasutage oma telgi majja tõstmiseks järgmisi samme:
- Räägi Tom Nookiga.
- Vali ' Minu kodu kohta ... kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Vali ' Jah, teeme ära! kui ta pakub teie telgi uueks majaks.
- Valige katuse värv. Võite valida ka ' Erinevat värvi ', et näha rohkem võimalusi.
- 3 Paluge Tom Nookil teie maja kohandada. Maja välisilme kohandamine maksab 5000 kellukest. Maja välisilme kohandamiseks toimige järgmiselt.
- Räägi Tom Nookiga.
- Vali ' Minu kodu kohta ... kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Vali ' Ma tahan kohandada '
- Vali ' Jah palun! 'kataloogi vaatamiseks.
- Vajutage R- ja L-nuppe, et vaadata suvandeid Katus, Vooder, Uksed ja Postkast.
- Voodri kohandamise võimalus pole saadaval enne, kui lisate oma majale teise korruse.
- Tõstke valik esile ja vajutage iga suvandi vahelehel A-tähte.
- Valikute kinnitamiseks vajutage plussmärki.
- Vali ' Okei! oma valikute lõpuleviimiseks.
- 4 Uuendage oma maja. Pärast laenu tasumist saate oma maja uuendada, et lisada rohkem tube ja panipaiku. Enne üleminekut peate tasuma kõik olemasolevad laenud. Kui olete värskendamiseks valmis, toimige järgmiselt.
- Räägi Tom Nookiga.
- Vali ' Minu kodu kohta ... kui ta küsib, millest sa rääkida tahad.
- Vali ' Ma tahan uuemale versioonile üle minna '.
- Valige täiendamiseks suvand. Uuendused on järgmised:
- Maja suuruse täiendamine: 120 panipaika, 198 000 kellukest.
- Tagatoa lisamine: 240 panipaika, 348 000 kellukest.
- Külgruum vasakul: 360 panipaika, 548 000 kellukest.
- Külgruum paremal: 400 panipaika, 758 000 kellukest.
- Teine korrus: 800 panipaika, avab võimaluse kohandada maja voodrit, 1 248 000 kella.
- Kelder: 1600 panipaika, avab võimaluse tasuta kohandada välisilmet, 2 498 000 kella.
- 5 Kaunista oma maja. Mööblit, dekoratsioone, tapeet ja põrandakatteid saate osta Nook Stopi terminalist või Nook's Crannyst, kui see on lukustamata. Mööblit ja kaunistusi leiate ka saarega tutvudes ja kingitusi avades. Maja kaunistamiseks toimige järgmiselt.
- Sisestage oma maja.
- Hoidlas olevate üksuste juurde pääsemiseks vajutage D-padi nuppu Parem.
- Kaunistusrežiimi sisenemiseks vajutage D-padjal allapoole.
- Valgustuse reguleerimiseks vajutage D-padi nuppu Üles.
- Inventari avamiseks vajutage 'X'.
- Põrandate ja seinte vahel vahetamiseks vajutage plussmärki.
- Juhiste sisse- ja väljalülitamiseks vajutage nuppu -.
- Üksuse valimiseks vajutage 'A'.
- Valitud üksuse pööramiseks kasutage vasakut pulka.
- Vasaku pulgaga üksuse liigutamiseks hoidke all 'A'.
- Üksuse hoiustamiseks vajutage klahvi Y.
- Üksteise peale laotud üksustele juurde pääsemiseks vajutage nuppu L.
- Üksuse vasakpoolse pulgaga lohistamiseks hoidke all nuppu R.
- Kaunistuse lõpetamiseks ja kaunistusrežiimist väljumiseks vajutage nuppu B.
Kogukonna küsimused ja vastused
Otsing Lisage uus küsimus- Küsimus Kuidas saate Animal Crossing: New Horizons näovärvi eemaldada? Victoria Edwards Minge oma inventari juurde ja vajutage särgi / riiete nuppu. Näete kohandatud näovärvi või selle nimi klõpsab seda; seejärel valige eemalda.
- Küsimus Kuidas teenida Animal Horizon New Horizoni rahapuud? Rahapuu saamiseks peate üles kaevama iga päev teie saarel ilmuva hõõguva koha ja matma kellad auku. Mõne päeva pärast peaks teil olema täis kasvanud rahapuu.
- Küsimus Kui raske on virsikutest loomade ületamisel leida: uued horisondid? Katlyn D. Fraga Minu arvutuste kohaselt pole see äärmuslik, vaid mõõdukas. Virsikute leidmiseks peate lihtsalt minema oma nookilomeetrite piletiga Mystery Islandile ja ristama sõrmed ekstra õnne saamiseks.
- Küsimus Kuidas ma saan oma maja täiendamiseks hõlpsasti kellasid? Katlyn D. Fraga Võite püüda vigu ja kalu ning neid siis Nook's Crannys müüa. Puid saab ka raputada, sest need võivad kuidagi kellad maha pillata.
- Küsimus Kas ma saan oma kodu asendit muuta? Katlyn D. Fraga Jah, sa saad. Kuid enne kui peate seda tegema, peate uuendama elanike teenindamise telgi hooneks. Rääkige Tom Nookiga ja valige „Teave minu kodu kohta” ning seejärel valige „Ma tahan ümber asuda” ja ta annab teile maksta hinna.
- Küsimus Kuidas ma saan Celeste oma saarele saada? Veronica Celeste tuleb juhuslikul ööl tulistamise alguseks. Isabelle ütleb sulle sisse.
- Küsimus, mida ma pean teadma, kuidas mängu võita. New Horizons Mängu lõpetamiseks peate hankima kolmetärni saare ja laskma K.K Slideril oma saarel kontserdi teha.
- Küsimus, mis mul Jolly Reddist puudust tundis, kas ma saan ikkagi muuseumi laienduse saada? New Horizons Jah, ta ilmub lõpuks uuesti, kui ootate paar päeva. Proovige kaardilt tema laev üles otsida, et näha, kas ta on järgmisel korral kohal.
- Küsimus Kuidas saada pro-kohandatud disain? New Horizons Kohandatud disainiprogrammi redaktori hankimiseks peate selle ostma Nookstopist jaotises Lunastage Nook Miles residentteenustes.
- Küsimus Kus on nupud ZL ja ZR? New Horizons Nupud ZL ja ZR on pihuarvuti režiimis kontrollerite ülaosas. Neil on silt ZL ja ZR.